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出典: LFS Manual
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== 目次 ==
 
== 目次 ==
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#[[はじめに]]
 
#[[はじめに]]
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#[[ゲームモード]]
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#[[オプション]]
 
#[[画面表示]]
 
#[[画面表示]]
#[[視点の切り替え]]
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#[[カメラ視点]]
#[[ゲーム・モード]]
+
#[[キーコンフィグ]]
#[[オプション]]
 
 
#[[車種]]
 
#[[車種]]
#[[トラック]]
+
#[[サーキット]]
#[[ドライビング・ガイド]]
+
#ドライビングガイド
#[[Clean Racers Club レース規則]]
+
#*[[基本ドライビングガイド]]
#[[基本セッティング・ガイド]]
+
#*[[応用ドライビングガイド]]
#[[応用セッティング・ガイド]]
+
#*[[ドリフトガイド]]
#[[テクニカル・リファレンス]]
+
#[[クリーンなレースをするために]]
#[[Autocross]]
+
#*[[初心者への注意]]
#[[ホスティング]]
+
#[[ガイド]]
#[[テレメトリー]]
+
#*[[基本セットアップガイド]]
#[[サードパーティー・ツール]]
+
#*[[応用セットアップガイド]]
 +
#*[[テクニカルリファレンス]]
 +
#*[[スキン作成 チュートリアル]]
 +
#*[[オートクロスエディタ]]
 +
#*[[ムービー作成 チュートリアル]]
 +
#*[[スクリプト作成]]
 +
#[[Host チュートリアル]]
 +
#[[LFS プログラミング]]
 +
#*[[InSim]]
 +
#*[[InSim Relay]]
 +
#*[[LFS World ステータス]]
 +
#*[[ファイルフォーマット]]
 +
#ツール
 +
#*[[テレメトリー]]
 +
#*[[ホットラップアナライザー]]
 +
#*[[その他ツール]]
 +
#[[FAQ]]
 +
#*[[レーシング ホイール]]
 +
#*[[ゲームパッド]]
 
#[[その他]]
 
#[[その他]]
#[[スキン作成 チュートリアル]]
+
#*[[LFSについて]]
#[[ムービー作成 チュートリアル]]
+
#*[[リンク]]
#[[3Dレンダリング チュートリアル]]
+
#*[[LFS World]]
#ホスティング, プログラミングとテクニカルガイド
+
#*[[用語集]]
#*[[Host チュートリアル]]
+
#*[[略語集]]
#[[InSim チュートリアル]]
+
#*[[バージョンの歴史]]
#[[LFSについて]]
+
#*[[クレジット]]
#[[LFS World]]
 
#[[ファイル・フォーマット]]
 
#[[ハードウェア]]
 
#[[FAQ]]
 
#[[リンク]]
 
#[[用語集]]
 
#[[日本ドライバー]]
 
#[[クレジット]]
 
PDFバージョンはこちら(英語版)[http://www.4players.de/rendersite.php?LAYOUT=download_info&world=lfs&KAT_PARENT=121&DOWNLOADID=44692].
 
 
 
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== ダウンロード ==
 
[http://www.liveforspeed.net/?page=downloads Live for Speed S2 & パッチ (最新バージョン: '''Version W''')]
 
 
 
[http://www.lfsforum.net/showthread.php?t=24646 テストパッチ掲示板 (最新テストバージョン: '''W36''')]
 
 
 
[http://www.lfsforum.net/forumdisplay.php?f=24 ツール/スキン/内装テクスチャー/Autocrossコースレイアウトなどの掲示板]
 
 
 
注)テストパッチは開発中のため不具合がある場合があります。バグ報告・提案などがあれば気軽に掲示板に書き込むことでLFSの開発に参加できます。あなたのアイデアがLFSの次のバージョンで採用されるかもしれません!
 
 
 
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'''Version X の主な改良点'''
 
 
 
'''マルチプレイヤー:'''
 
 
 
最高'''47'''人のゲストが、ホストに接続できるようになりました。
 
 
 
マルチプレイヤーレースにおいて同時プレイ台数が最大'''32'''台まで増えました。
 
 
 
デモでは、15人が接続することができます。
 
 
 
'''フライングスタートを導入しました。'''
 
 
 
スタートライトの赤と緑の間の時間を変更しました。
 
 
 
メッセージ「Can't x - a player is connecting」を無効にしました。
 
 
 
hotlapsを有効なままにしている間、新しい「canreset」オプションを実装しました。
 
 
 
車がルート外に出ると自動的にSpectateするようになりました。
 
 
 
マスターサーバーで総合的なハンディキャップを設定できます。
 
 
 
F11メニューでハンディキャップを確認できます。F12でタイヤの種類を確認できます。
 
 
 
グリッド再オーダーは、リスタートと同様にエンドレースでされるようになりました。
 
 
 
(Grid reordering is now done on end race as well as restart)
 
 
 
キック・バン投票の受け付け時間が延長されました。
 
 
 
 
 
 
 
'''レース:'''
 
 
 
スタートとピットイン時の搭載燃料量が、1%~100%になりました。
 
 
 
予選セッションは、ピットレーンからのスタートとなりました。
 
 
 
Qualifying out lap is no longer counted as a valid lap
 
 
 
シングルプレイヤーで、最高20台のAI車を走らすことができるようになりました。(要ハイスペックPC)
 
 
 
ピットへの指示(F12)とライブセッティング(F11)は、シングルプレイヤーモードでも機能するようになりました。
 
 
 
『 SHIFT+G 』でギアシフトを選択しても、SP記録を止めないようになりました。
 
 
 
'''新しいハンディキャップシステム。(車のセットアップ画面で設定)'''
 
 
 
クラッチパック・デファレンシャルのプリロードセッティングが追加されました。
 
 
 
 
 
 
 
'''画面表示:'''
 
 
 
スモールマップの色を変更できるようになりました。:Options→-Display→Interface
 
 
 
スモールマップで周回遅れの車がより見やすいようになりました。
 
 
 
自動リザルト表示 … ドライビング中は、スモールマップを表示したままになりました。
 
 
 
オプションから『 Hide / show results 』を削除しました。 (CTRL+TABで利用可能)
 
 
 
タイミング情報の表示方法が変更されました。
 
 
 
黄色のフィニッシュメッセージは、中央テキストで繰り返されないようになりました。
 
 
 
コネクションバーはタイヤ情報とで見にくい場合、描画しないようになりました。
 
 
 
予選中の車は、オレンジで表示されます。(他の車は黄色)
 
 
 
予選位置は、レースのような黄色で示されます
 
 
 
ペナルティーの理由を画面にテキスト表示するようになりました。
 
 
 
「 Display 」オプションに、バーチャルステアリングゲージの表示・非表示を追加。
 
 
 
「 Display 」オプションに、スモールマップの回転を追加。
 
 
 
 
 
 
 
'''インターフェース:'''
 
 
 
ピットから直接spectateするボタンを追加しました。
 
 
 
TrackIRの6軸検出(6DOF)に対応しました。
 
 
 
オートクロスが  PgUp/PgDnで起こるけれども、スクロールしてください
 
 
 
「 SHIFT+P 」でゲームセットアップスクリーンからガレージに入れるようになりました。
 
 
 
「 SHIFT+O 」でシングル・リプレイ中にオプションを表示できるようになりました。
 
 
 
新しく「 SHIFT+S(spectate)」と「 SHIFT+P(ピットイン)」のショートカットが追加されました。
 
 
 
TrackIRのyaw出力にボタンルックを追加しました。
 
 
 
Automatic unpause when starting or restarting a replay
 
 
 
イグニッション「 I 」キーは、その他のキーまたはボタンに割り当てられるようになりました。
 
 
 
ピットインまたはspectate時のサウンドエフェクトを削除しました。
 
 
 
ピットへの燃料給油指示(F12)は1%単位で調節することができるようになりました。
 
 
 
ESCメニュー改善:キー入力ができるようになりました。(画面にリスト表示)
 
 
 
レースコントロールメッセージで「 WRONG WAY 」メッセージを優先して表示するようになりました。
 
 
 
より広いFOVと、より多くの表示ピッチが利用できるようになりました。(極端なセッティング用に)
 
 
 
サーバーリストのフィルターに、『リセット(車のリセットを許可/禁止)』を追加しました。
 
 
 
Place objectsはレースかクォリファイにエントリー中、消されるようになりました。
 
 
 
 
 
 
 
'''スキン :'''
 
 
 
リプレイモード時に、スキンダウンロード画面に「always 」と「never 」オプションが付きました。
 
 
 
高解像度プレミアムスキン・ダウンロードシステム。(£1で2000のダウンロードが可能)
 
 
 
使用されていないスキンをビデオカードのメモリから除くシステムの追加。
 
 
 
トラックを読み込み後、サーバー接続の間にスキンのダウンロードや先読みをして高速化しました。
 
 
 
「new colours」はスキン選択と統合されました。
 
 
 
skinsフォルダーのスキンは、フルスキンを使用する場合DDSにコンバートしません。
 
 
 
 
 
 
 
'''InSim:'''
 
 
 
新バージョンのInSimは、最高8つのTCPまたはUDP接続を許可します。
 
 
 
より多くのレーストラッキング情報、たくさんのパケットが追加されました。(InSim.txtを参照してください)
 
 
 
AIドライバーに関してより多くのコマンドが機能するようになりました。( /spec  /pitlane  /p_xxx)
 
 
 
ジョインしているプレイヤーに対してより多くのコマンドが機能するようになりました。(例  /spec  /laps)
 
 
 
新しい『 /i 』コマンドはレースコントロールプログラムにメッセージを送ることができます。
 
 
 
レースペナルティーは、『 /p_clear 』コマンドで取り消しすることができます。
 
 
 
『 /pit_all 』コマンドでプレイヤー全員をピットに移動することが出来ます。
 
 
 
サーバー管理者は、『 IS_REO(race reorder)』パケットを使用することが出来るようになりました。
 
 
 
新パケット 『 IS_MSX 』… より長いメッセージのタイピングを許可します。
 
 
 
新パケット 『 IS_MSL 』 … ローカルコンピュータでメッセージを出力してください。
 
 
 
 
 
 
 
'''システム:'''
 
 
 
それが利用できるならば、HVSを使わないために、オプションを削除しました。●
 
 
 
ディスコネクション(回線断線)理由のメッセージ表示の改善。
 
 
 
サーバー管理者はオンライン上でレイアウトを編集、/axsaveができるようになりました。
 
 
 
サーバー管理者がBANするときに、ダイアログでBANする日数を入力できるようになりました。
 
 
 
サーバー管理者はコネクションリストで、他の管理者を見ることができるようになりました。
 
 
 
SPR・MPR・RAFファイル形式に、ショートトラック名を追加しました。
 
 
 
hotlapファイルヘッダにハンディキャップ重量と吸気制限量を追加しました。
 
 
 
最大接続数の増加のため、最大物理計算オブジェクトがより増加しました。
 
 
 
トラックまたはコンフィグを変更しても、(もし可能なら)スタートグリッドはそのままです。
 
 
 
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2017年6月11日 (日) 13:01時点における最新版

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目次

S1cover2 jp.jpg
  1. はじめに
  2. ゲームモード
  3. オプション
  4. 画面表示
  5. カメラ視点
  6. キーコンフィグ
  7. 車種
  8. サーキット
  9. ドライビングガイド
  10. クリーンなレースをするために
  11. ガイド
  12. Host チュートリアル
  13. LFS プログラミング
  14. ツール
  15. FAQ
  16. その他