「スキン作成 チュートリアル」の版間の差分

出典: LFS Manual
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LFSでは車にオリジナルのスキンを使用することが出来ます。
 
LFSでは車にオリジナルのスキンを使用することが出来ます。
  
最初に、JPEGフォーマットのスキンを LFS/data/skins フォルダへコピーします。スキンは有効な解像度であることを確認してください。(512x512,1024x1024 または 2048x2048)
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最初に、JPEGフォーマットのスキンを LFS\data\skins フォルダへコピーします。スキンは有効な解像度であることを確認してください。(512x512, 1024x1024 または 2048x2048)
  
 
次に、以下の方法に従って、スキンを適用しましょう:
 
次に、以下の方法に従って、スキンを適用しましょう:
  
1. "New Colour"をクリックし、新しいカラー設定を作ります - クリックするとスキン選択画面へとリダイレクトされます
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1. "New"をクリックし、新しいカラー設定を作ります - クリックするとスキン選択画面へとリダイレクトされます
 
[[image:newskin1me9.jpg|none]]
 
[[image:newskin1me9.jpg|none]]
  
2. リストからスキンを選択します(自分のスキンが見つからない場合、data/skins フォルダに正しくコピーされているか確認してください。)
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2. リストからスキンを選択します(自分のスキンが見つからない場合、LFS\data\skins フォルダに正しくコピーされているか確認してください。)
 
[[image:newskin3cn1.jpg||none]]
 
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もしあなたが自分自身のスキンを作成したのであれば、他のプレイヤーに見せたいと思うはずです。
 
もしあなたが自分自身のスキンを作成したのであれば、他のプレイヤーに見せたいと思うはずです。
  
[http://www.lfsworld.net/?win=skins LFSワールドにスキンをアップロードする]ことで、これが可能になります。この作業を完了すれば、他のプレイヤーはそのスキンを自動的にダウンロードし、見ることが出来るようになります。
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[http://www.lfsworld.net/?win=skins LFSワールドにスキンをアップロードする]ことで、これが可能になります。この作業を完了すれば、他のプレイヤーはそのスキンを自動的にダウンロードし、見ることができるようになります。
  
'''デモユーザー:''' デフォルトでは[[LFS World]]にスキンをアップロードすることは出来ません。S1/S2/S3 ライセンスユーザーのみがその権利を持っています。しかし、[http://www.lfsworld.net/?win=skins スキンアップロードページ]より、アップロードスロットを購入することが出来ます。
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'''デモユーザー:''' デフォルトでは[[LFS World]]にスキンをアップロードすることは出来ません。S1/S2/S3 ライセンスユーザーのみがその権利を持っています。しかし、[http://www.lfsworld.net/?win=skins スキンアップロードページ]より、アップロードスロットを購入することができます。
  
アップロードスロットを購入せずに他のプレイヤーにあなたのスキンを見せるには、そのプレイヤーに直接スキンファイルを送付するしかありません。LFSフォーラム上では、あなたのスキンを代理アップロードしてもらうように要求することは違反となります。
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アップロードスロットを購入せずに他のプレイヤーにあなたのスキンを見せるには、そのプレイヤーに直接スキンファイルを送付するしかありません。ただし、LFSフォーラム上であなたのスキンを代理アップロードしてもらうように要求することは違反となります。
  
'''S2/S3 ライセンスユーザー:''' By logging into LFSWorld and selecting the "My online car-skins" upload your skins to make them available for download while racing online. Skins uploaded to LFS World must be in 1024*1024 resolution, but you can use a higher resolution copy (usually 2048 x 2048 pixels) in your local LFS/data/skins folder
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'''S2/S3 ライセンスユーザー:''' LFS Worldにログインし、"My online car-skins"からあなたのスキンをオンラインで使えるよう、アップロードすることができます。LFS Worldにアップロードされるスキンは1024x1024ピクセルの解像度である必要があります。しかし、S2/S3ライセンスユーザーはより高解像度のスキンをローカルに保存し、使用することができます。(2048x2048ピクセルが通常です)
  
 
最後に、製作者の許可なくスキンを編集することは、失礼なだけでなく、盗むことと同義です。また、性的な表現やポルノ、差別的な表現、著しく残虐的・暴力的な表現を含んだスキンは禁止されています。
 
最後に、製作者の許可なくスキンを編集することは、失礼なだけでなく、盗むことと同義です。また、性的な表現やポルノ、差別的な表現、著しく残虐的・暴力的な表現を含んだスキンは禁止されています。
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=== 知っておくといいこと ===
 
=== 知っておくといいこと ===
Let's get right down to the facts so we can move on to actually making and using custom skins.
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正しいスキンを作るために、以下のことを理解しておきましょう。
  
 
* LFS上の全ての車はテクスチャに"包まれた"3Dモデルです。LFSではそのテクスチャはJPEGファイルで構成されています。JPEGフォーマットはインターネット上で使うことを目的に開発されており、とても一般的です。LFSのスキンはJPEGファイルであって、他に複雑なことはありません。
 
* LFS上の全ての車はテクスチャに"包まれた"3Dモデルです。LFSではそのテクスチャはJPEGファイルで構成されています。JPEGフォーマットはインターネット上で使うことを目的に開発されており、とても一般的です。LFSのスキンはJPEGファイルであって、他に複雑なことはありません。
* Every decent (and many poor) graphics and paint programs support the JPG format. This makes skinning very easy in LFS because anyone can have a go. JPG images are easy to create and edit, and they use compression to reduce file size, helping to improve performance by minimising the load on PC harware resources.
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* ほとんどの画像編集ソフトはJPEGフォーマットに対応しています。JPEGイメージは簡単に作成、編集ができます。また、ファイルサイズを減らすための圧縮機能があるため、ロード時のパフォーマンスを向上させます。
* LFS contains default skins which can be "painted over" in your favourite paint or graphics program, and saved as skins in JPG format for use in LFS. That's as simple as skinning really can be. You can find the default skins in your LFS/data/skins folder. Look for the plain white skins with no design on them.
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* LFSは画像編集ソフトで簡単にスキンを作れるよう、デフォルトスキンを同梱しています。これを塗りつぶすだけで簡単に自分のスキンを作ることが出来ます。このデフォルトスキンは LFS\data\skins フォルダ内にあります。何も装飾されていないプレーンな白いスキンです。
* LFS skins have a special naming prefix for each car, you will notice this prefix in the skin name, for example: FZR_DEFAULT.jpg. The FZR_ prefix must be used for FZR cars if you want the game and LFS World to handle the textures (skins) properly. Apart from this technical reason, it makes good sense to have everyone using the same naming convention for skins. All cars each have their own 3-letter filename prefix followed by an underscore, check your skins folder and you will see how it works.
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* LFSのスキンには全ての車に対応する特別な接頭辞があります。例えば、FZR_DEFAULT.jpgというファイル名でスキンを保存した場合、その接頭辞「FZR_」はFZRという車でのみ正しく使えるということを表します。技術的な理由を抜きにしても、これはスキンファイルを使用する全ての人にとって分かりやすいシステムです。全ての車はアンダースコアの前に3文字の接頭辞を持っています。スキンフォルダを見て、どのようなものが使われているか確認してみましょう。
  
 
=== スキンの基本的な作り方 ===
 
=== スキンの基本的な作り方 ===
Ok this is really basic, but if you are new to skinning this will get you started:
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さて、以下はとても基本的なことのみですが、スキン制作初心者にとっては便利な情報となるでしょう:
  
# Launch your graphics or paint program (recommended: Paint Shop Pro, Photoshop. Not recommended: Windows Paint).
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# 画像編集ソフトを起動します (推奨ソフト: Photoshop, GIMP 非推奨ソフト: Windows ペイント)
# Go to file/ open, browse to your LFS/data/skins folder and choose a default skin (plain white) for the car you wish to paint. Click Ok.
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# 「ファイル」→「ファイルを開く」をクリックし、LFS\data\skins フォルダへ移動します。そして、スキンを作りたい車のデフォルトスキンを選択し「開く」をクリックします。
# Using the paint and effects tools provided with your software you can paint the skin and create a design for your car. You may also cut and paste other images on to your skin. Sponsor logos are popular additions, as are racing stripes and numbers, your country's flag and things like that. Don't stop until you are very satisfied with the quality of your work. It is a good idea to stretch the skin to the ratio 1280*1024 before editing so it equals your real car measures. After you are finished, change it back.
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# 画像編集ソフトに搭載された様々な機能を使用し、スキンをデザインします。詳細は各編集ソフトの解説を参照して下さい。スポンサーロゴやレーシングストライプ、そしてゼッケンや国旗などを貼り付けるといいでしょう。満足するまで編集することが大切です!正しい縮尺で編集できるよう、1280x1024ピクセルへ拡大してから編集するとスムーズに作業を進めることが出来ます。もちろん、編集が終わった後は元のサイズへ戻してください。
# Go to file/ save as, and make sure that the file type selected is JPG. Name your skin using the three-letter prefix, include the underscore. Don't use a common name like XFG_HONDA, be more unique. Don't use special characters in your filenames, keep it simple.
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# 「ファイル」→「名前を付けて保存」をクリックし、ファイル形式にJPEGが選択されていることを確認します。三文字の接頭辞とアンダースコアをつけて、あなたのスキンに名前をつけましょう。ただし、「XFG_HONDA」のように、簡単過ぎる名前は付けないでください。また、環境依存文字など、複雑な文字は使用しないで下さい(英数字のみを推奨します)。
Making sure that you are saving to your LFS/data/skins folder, click Ok to save your JPG file.
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LFS\data\skins フォルダが正しく選択されていることを確認し、「OK」をクリックし、編集したJPEGファイルを保存しましょう。
  
There. You just made your first skin! I hope you put more time and effort into the next one, below are some tools and information to help you do your best. Please check our other tutorial topics for more advanced techniques and considerations.
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これで初めてのスキンを作ることが出来ました!より素晴らしいスキンを作るために、ページ下部に便利なツールなどのリンクを用意してあります。
  
 
== LFS Worldへのアップロード方法 ==
 
== LFS Worldへのアップロード方法 ==
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== 便利なリンク ==
 
== 便利なリンク ==
  
* [http://www.adobe.com/products/photoshop/ Adobe Photoshop]<br />
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* [http://www.adobe.com/jp/products/photoshop.html Adobe Photoshop]<br />
 
* [http://www.gimp.org/ GIMP(フリーソフト)]<br />
 
* [http://www.gimp.org/ GIMP(フリーソフト)]<br />
 
* [http://www.brandsoftheworld.com/ brandsoftheworld (スポンサーロゴを検索できます)]<br />
 
* [http://www.brandsoftheworld.com/ brandsoftheworld (スポンサーロゴを検索できます)]<br />
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<!-- links to other languages -->
 
<!-- links to other languages -->
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[[en:Skin Tutorial]]
 
[[de:Skin Tutorial]]
 
[[de:Skin Tutorial]]
 
[[hu:Festési útmutató]]
 
[[hu:Festési útmutató]]

2017年2月19日 (日) 13:52時点における最新版

LFSでのスキンの使用方法

LFSでは車にオリジナルのスキンを使用することが出来ます。

最初に、JPEGフォーマットのスキンを LFS\data\skins フォルダへコピーします。スキンは有効な解像度であることを確認してください。(512x512, 1024x1024 または 2048x2048)

次に、以下の方法に従って、スキンを適用しましょう:

1. "New"をクリックし、新しいカラー設定を作ります - クリックするとスキン選択画面へとリダイレクトされます

Newskin1me9.jpg

2. リストからスキンを選択します(自分のスキンが見つからない場合、LFS\data\skins フォルダに正しくコピーされているか確認してください。)

Newskin3cn1.jpg

3. Texture Nameの隣に選択したスキン名が表示されます これでオリジナルのスキンで走り回れます!

Newskin4pq0.jpg

他のプレイヤーからはどのように見えているか

もしあなたが自分自身のスキンを作成したのであれば、他のプレイヤーに見せたいと思うはずです。

LFSワールドにスキンをアップロードすることで、これが可能になります。この作業を完了すれば、他のプレイヤーはそのスキンを自動的にダウンロードし、見ることができるようになります。

デモユーザー: デフォルトではLFS Worldにスキンをアップロードすることは出来ません。S1/S2/S3 ライセンスユーザーのみがその権利を持っています。しかし、スキンアップロードページより、アップロードスロットを購入することができます。

アップロードスロットを購入せずに他のプレイヤーにあなたのスキンを見せるには、そのプレイヤーに直接スキンファイルを送付するしかありません。ただし、LFSフォーラム上であなたのスキンを代理アップロードしてもらうように要求することは違反となります。

S2/S3 ライセンスユーザー: LFS Worldにログインし、"My online car-skins"からあなたのスキンをオンラインで使えるよう、アップロードすることができます。LFS Worldにアップロードされるスキンは1024x1024ピクセルの解像度である必要があります。しかし、S2/S3ライセンスユーザーはより高解像度のスキンをローカルに保存し、使用することができます。(2048x2048ピクセルが通常です)

最後に、製作者の許可なくスキンを編集することは、失礼なだけでなく、盗むことと同義です。また、性的な表現やポルノ、差別的な表現、著しく残虐的・暴力的な表現を含んだスキンは禁止されています。


スキンの作り方

知っておくといいこと

正しいスキンを作るために、以下のことを理解しておきましょう。

  • LFS上の全ての車はテクスチャに"包まれた"3Dモデルです。LFSではそのテクスチャはJPEGファイルで構成されています。JPEGフォーマットはインターネット上で使うことを目的に開発されており、とても一般的です。LFSのスキンはJPEGファイルであって、他に複雑なことはありません。
  • ほとんどの画像編集ソフトはJPEGフォーマットに対応しています。JPEGイメージは簡単に作成、編集ができます。また、ファイルサイズを減らすための圧縮機能があるため、ロード時のパフォーマンスを向上させます。
  • LFSは画像編集ソフトで簡単にスキンを作れるよう、デフォルトスキンを同梱しています。これを塗りつぶすだけで簡単に自分のスキンを作ることが出来ます。このデフォルトスキンは LFS\data\skins フォルダ内にあります。何も装飾されていないプレーンな白いスキンです。
  • LFSのスキンには全ての車に対応する特別な接頭辞があります。例えば、FZR_DEFAULT.jpgというファイル名でスキンを保存した場合、その接頭辞「FZR_」はFZRという車でのみ正しく使えるということを表します。技術的な理由を抜きにしても、これはスキンファイルを使用する全ての人にとって分かりやすいシステムです。全ての車はアンダースコアの前に3文字の接頭辞を持っています。スキンフォルダを見て、どのようなものが使われているか確認してみましょう。

スキンの基本的な作り方

さて、以下はとても基本的なことのみですが、スキン制作初心者にとっては便利な情報となるでしょう:

  1. 画像編集ソフトを起動します (推奨ソフト: Photoshop, GIMP 非推奨ソフト: Windows ペイント)
  2. 「ファイル」→「ファイルを開く」をクリックし、LFS\data\skins フォルダへ移動します。そして、スキンを作りたい車のデフォルトスキンを選択し「開く」をクリックします。
  3. 画像編集ソフトに搭載された様々な機能を使用し、スキンをデザインします。詳細は各編集ソフトの解説を参照して下さい。スポンサーロゴやレーシングストライプ、そしてゼッケンや国旗などを貼り付けるといいでしょう。満足するまで編集することが大切です!正しい縮尺で編集できるよう、1280x1024ピクセルへ拡大してから編集するとスムーズに作業を進めることが出来ます。もちろん、編集が終わった後は元のサイズへ戻してください。
  4. 「ファイル」→「名前を付けて保存」をクリックし、ファイル形式にJPEGが選択されていることを確認します。三文字の接頭辞とアンダースコアをつけて、あなたのスキンに名前をつけましょう。ただし、「XFG_HONDA」のように、簡単過ぎる名前は付けないでください。また、環境依存文字など、複雑な文字は使用しないで下さい(英数字のみを推奨します)。

LFS\data\skins フォルダが正しく選択されていることを確認し、「OK」をクリックし、編集したJPEGファイルを保存しましょう。

これで初めてのスキンを作ることが出来ました!より素晴らしいスキンを作るために、ページ下部に便利なツールなどのリンクを用意してあります。

LFS Worldへのアップロード方法

  • www.lfswold.net へアクセスし、あなたのユーザーネームとパスワードでログインします
  • "My online car skins"をダブルクリックします
  • "Upload skins / skins information"をクリックします
  • "参照..." をクリックします
  • スキンのJPEGファイルを選択します (1024 x 1024 以下のファイルを選択してください)
  • "Upload"をクリックし、完了です!

スキンのアップードスロットの追加方法

デフォルトでは、S1ユーザーは 25個, S2ユーザーは 50個 のアップロードスロットがあります。"My online car-skins"ページの"increase"リンクより、追加スロットを購入することが出来ます。1ポンド につき 50スロット 購入出来ます。

便利なリンク

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