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出典: LFS Manual
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== ダウンロード ==
 
== ダウンロード ==
[http://www.liveforspeed.net/?page=downloads Live for Speed S2 & パッチ (最新バージョン: '''Version X''')]
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[http://www.liveforspeed.net/?page=downloads Live for Speed S2 & パッチ (最新バージョン: '''Version X10''')]
  
[http://www.lfsforum.net/showthread.php?p=464993#post464993 テストパッチ掲示板 (最新テストバージョン: '''Version X2''')]
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テストパッチ掲示板 (最新テストバージョン: '''現在ありません。''')
  
 
[http://www.lfsforum.net/forumdisplay.php?f=24 ツール/スキン/内装テクスチャー/Autocrossコースレイアウトなどの掲示板]
 
[http://www.lfsforum.net/forumdisplay.php?f=24 ツール/スキン/内装テクスチャー/Autocrossコースレイアウトなどの掲示板]
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'''Version X の主な改良点'''
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'''Version X10 の主な改良点'''
  
  
'''マルチプレーヤー:'''
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*'''インターフェース :'''
  
'''最高47人'''のゲストが、ホストに接続できるようになりました。
 
  
マルチプレーヤーレースにおいて同時プレイ台数が'''最大32台'''まで増えました。
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ロビー画面に'''Start grid(1/12)'''のようにスタートグリッド数が表示されるようになりました。
  
デモでは、15人が接続することができます。
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'''「CTRL」+「SHIFT」'''で ユーザーネームを表示可能になりました。
  
'''フライングスタート制'''を導入しました。
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3Dメニューオブジェクトの改善。
  
スタートライトの赤と緑の間の'''時間'''を変更しました。
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Options->Display->Interfaceで画面表示全体の位置とサイズを調整可能に。
  
メッセージ「Can't x - a player is connecting」を無効にしました。
+
ゲームパッド用に『Analogue steer smooth』の最大が'''0.95'''になりました。
  
hotlapsを有効なままにしている間、新しい「canreset」オプションを実装しました。
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オフラインSkinと自動アップデートのダウンロード速度が'''速く'''なりました。
  
車がルート外に出ると'''自動的にSpectate'''するようになりました。
 
  
マスターサーバーで総合的なハンディキャップを設定できます。
 
  
'''F11メニュー'''でハンディキャップを確認できます。F12でタイヤの種類を確認できます。
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*'''グラフィックス :'''
  
グリッド再オーダーは、リスタートと同様にエンドレースでされるようになりました。
 
  
(Grid reordering is now done on end race as well as restart)
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2D表示システムのマイナーな最適化。(ワイドスクリーンエフェクト、ミラー描画)
  
キック・バン投票の受け付け時間が'''延長'''されました。
+
Graphicsオプション:『'''32 bit sky'''』の追加。(デフォルトは32ビット)
  
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改善されたテクスチャーコード。(可能な限りプログラムのクラッシュを避けるため)
  
  
'''レース:'''
 
  
スタートとピットイン時の搭載燃料量が、'''1%'''~100%になりました。
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*'''*マルチプレーヤー :'''
  
予選とプラクティスは、'''ピットレーン'''からのスタートとなりました。
 
  
Qualifying out lap is no longer counted as a valid lap
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ホストオプションに'''コックピット視点を強制する'''『force cockpit view』が追加されました。
  
シングルプレーヤーで、'''最高20台のAI車'''を走らすことができるようになりました。(要ハイスペックPC)
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List of Games画面から『Full hosts』のフィルターを'''削除'''しました。
  
ピットへの指示(F12)とライブセッティング(F11)は、'''シングルプレーヤーモード'''でも機能するようになりました。
+
動かされたコーンやオブジェクトは、元の位置に'''速く戻る'''ようになりました。
  
『 SHIFT+G 』でギアシフトを選択しても、SP記録を止めないようになりました。
+
MPRヘッダーにhandicapsとstart position、user nameが追加されました。
  
新しい'''ハンディキャップシステム'''。(車のセットアップ画面で設定)
+
'''リプレイ中「CTRL+SHIFT」'''で画面左上に記録した日時(GMT)が表示されるようになりました。
  
クラッチパック・デファレンシャルのプリロードセッティングが追加されました。
 
  
  
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*'''*InSim / プログラマー向け :'''
  
'''画面表示:'''
 
  
スモールマップの色を'''変更'''できるようになりました。:Options→-Display→Interface
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シングルプレイのリプレイにUsernameがセーブされるようになりました。
  
スモールマップで周回遅れの車がより見やすいようになりました。
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IS_NPL パケットにDriver model byte を追加。
  
自動リザルト表示 … ドライビング中は、スモールマップを表示したままになりました。
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最小 MCI / NLP タイムインターバルが50 msに。
  
オプションから『 Hide / show results 』を'''削除'''しました。 (CTRL+TABで利用可能)
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新パケット IS_AXO … オートクロスオブジェクトに衝突時
  
タイミング情報の表示方法が変更されました。
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新パケット IS_AXI と IS_AXC … レイアウト情報をリポート。
  
黄色のフィニッシュメッセージは、中央テキストで繰り返されないようになりました。
 
  
コネクションバーはタイヤ情報とで見にくい場合、描画しないようになりました。
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Copyright :
 
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予選中の車は、オレンジで表示されます。(他の車は黄色)
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(c) 2002-2007 Scawen Roberts - Eric Bailey - Victor van Vlaardingen
 
 
予選位置は、レースのような黄色で示されます
 
 
 
'''ペナルティーの理由'''を画面にテキスト表示するようになりました。
 
 
 
「 Display 」オプションに、'''バーチャルステアリングゲージ'''の表示・非表示を追加。
 
 
 
「 Display 」オプションに、'''スモールマップの回転'''を追加。
 
 
 
 
 
 
 
'''インターフェース:'''
 
 
 
ピットから直接'''spectate'''するボタンを追加しました。
 
 
 
TrackIRの'''6軸'''検出(6DOF)に対応しました。
 
 
 
オートクロスが  PgUp/PgDnで起こるけれども、スクロールしてください
 
 
 
「 '''SHIFT+P''' 」でゲームセットアップスクリーンからガレージに入れるようになりました。
 
 
 
「 '''SHIFT+O''' 」でシングル・リプレイ中にオプションを表示できるようになりました。
 
 
 
新しく「 '''SHIFT+S'''(spectate)」と「 '''SHIFT+P'''(ピットイン)」のショートカットが追加されました。
 
 
 
TrackIRのyaw出力に'''ボタンルック'''を追加しました。
 
 
 
Automatic unpause when starting or restarting a replay
 
 
 
'''イグニッション'''「 I 」キーは、その他のキーまたはボタンに割り当てられるようになりました。
 
 
 
ピットインまたはspectate時のサウンドエフェクトを削除しました。
 
 
 
ピットへの燃料給油指示(F12)は'''1%単位'''で調節することができるようになりました。
 
 
 
'''ESCメニュー'''改善:キー入力ができるようになりました。(画面にリスト表示)
 
 
 
レースコントロールメッセージで「 '''WRONG WAY''' 」メッセージを優先して表示するようになりました。
 
 
 
より広いFOVと、より多くの表示ピッチが利用できるようになりました。(極端なセッティング用に)
 
 
 
サーバーリストのフィルターに、『'''リセット'''(車のリセットを許可/禁止)』を追加しました。
 
 
 
Place objectsはレースかクォリファイにエントリー中、消されるようになりました。
 
 
 
 
 
 
 
'''スキン :'''
 
 
 
リプレイモード時に、スキンダウンロード画面に「'''always''' 」と「'''never''' 」オプションが付きました。
 
 
 
高解像度プレミアムスキン・ダウンロードシステム。(£1で'''2000'''のダウンロードが可能)
 
 
 
使用されていないスキンをビデオカードのメモリから'''除く'''システムの追加。
 
 
 
トラックを読み込み後、サーバー接続の間にスキンのダウンロードや'''先読み'''をするようにしました。
 
 
 
「new colours」はスキン選択と'''統合'''されました。
 
 
 
skinsフォルダーのスキンは、フルスキンを使用する場合DDSにコンバートしません。
 
 
 
 
 
 
 
'''InSim:'''
 
 
 
新バージョンのInSimは、'''最高8つ'''のTCPまたはUDP接続を許可します。
 
 
 
'''より多くの'''レーストラッキング情報、たくさんのパケットが追加されました。(InSim.txtを参照してください)
 
 
 
AIドライバーに関してより多くのコマンドが機能するようになりました。( /spec  /pitlane  /p_xxx)
 
 
 
ジョインしているプレーヤーに対してより多くのコマンドが機能するようになりました。(例  /spec  /laps)
 
 
 
'''新しい『 /i 』コマンド'''はレースコントロールプログラムにメッセージを送ることができます。
 
 
 
レースペナルティーは、『 '''/p_clear''' 』コマンドで取り消しすることができます。
 
 
 
『 /pit_all 』コマンドでプレーヤー'''全員をピットに移動'''することが出来ます。
 
 
 
サーバー管理者は、『 IS_REO(race reorder)』パケットを使用することが出来るようになりました。
 
 
 
新パケット 『 IS_MSX 』… より長いメッセージのタイピングを許可します。
 
 
 
新パケット 『 IS_MSL 』 … ローカルコンピュータでメッセージを出力してください。
 
 
 
 
 
 
 
'''システム:'''
 
 
 
それが利用できるならば、HVSを使わないために、オプションを削除しました。
 
 
 
ディスコネクション(回線断線)'''理由'''のメッセージ表示の改善。
 
 
 
サーバー管理者はオンライン上でレイアウトを編集、/axsaveができるようになりました。
 
 
 
サーバー管理者がBANするときに、ダイアログでBANする'''日数を入力'''できるようになりました。
 
 
 
サーバー管理者はコネクションリストで、他の管理者を見ることができるようになりました。
 
 
 
SPR・MPR・RAFファイル形式に、ショートトラック名を追加しました。
 
 
 
hotlapファイルヘッダにハンディキャップ重量と吸気制限量を追加しました。
 
 
 
最大接続数の増加のため、最大物理計算オブジェクトがより増加しました。
 
 
 
トラックまたはコンフィグを変更しても、(もし可能なら)スタートグリッドはそのままです。
 
  
 
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2007年7月9日 (月) 11:11の版

LFSマニュアル Wikiへようこそ!

Lfss2.jpg

Wikiにより、誰でも(LFS S1,S2ライセンスを持っている方)このページを編集することが可能です。 LFS S1,S2ライセンスを持っている方でLFSオフィシャルサイトの ユーザ名、Webパスワードを入力しログインすると編集が可能です。

目次

S1cover2 jp.jpg
  1. はじめに
  2. オンラインレースをプレイするにあたって(必読!)
  3. 画面表示
  4. 視点の切り替え
  5. ゲーム・モード
  6. オプション
  7. 車種
  8. トラック
  9. ドライビング・ガイド
  10. 基本セッティング・ガイド
  11. 応用セッティング・ガイド
  12. テクニカル・リファレンス
  13. Autocross
  14. ホスティング
  15. テレメトリー
  16. サードパーティー・ツール
  17. その他
  18. スキン作成 チュートリアル
  19. ムービー作成 チュートリアル
  20. 3Dレンダリング チュートリアル
  21. ホスティング, プログラミングとテクニカルガイド
  22. InSim チュートリアル
  23. LFSについて
  24. LFS World
  25. ファイル・フォーマット
  26. ハードウェア
  27. FAQ
  28. リンク
  29. 用語集
  30. 日本ドライバー
  31. クレジット
  32. 初心者への注意
  33. オススメ鯖リスト

PDFバージョンはこちら(英語版)[1].

ダウンロード

Live for Speed S2 & パッチ (最新バージョン: Version X10

テストパッチ掲示板 (最新テストバージョン: 現在ありません。

ツール/スキン/内装テクスチャー/Autocrossコースレイアウトなどの掲示板

注)テストパッチは開発中のため不具合がある場合があります。バグ報告・提案などがあれば気軽に掲示板に書き込むことでLFSの開発に参加できます。あなたのアイデアがLFSの次のバージョンで採用されるかもしれません!


Version X10 の主な改良点


  • インターフェース :


ロビー画面にStart grid(1/12)のようにスタートグリッド数が表示されるようになりました。

「CTRL」+「SHIFT」で ユーザーネームを表示可能になりました。

3Dメニューオブジェクトの改善。

Options->Display->Interfaceで画面表示全体の位置とサイズを調整可能に。

ゲームパッド用に『Analogue steer smooth』の最大が0.95になりました。

オフラインSkinと自動アップデートのダウンロード速度が速くなりました。


  • グラフィックス :


2D表示システムのマイナーな最適化。(ワイドスクリーンエフェクト、ミラー描画)

Graphicsオプション:『32 bit sky』の追加。(デフォルトは32ビット)

改善されたテクスチャーコード。(可能な限りプログラムのクラッシュを避けるため)


  • *マルチプレーヤー :


ホストオプションにコックピット視点を強制する『force cockpit view』が追加されました。

List of Games画面から『Full hosts』のフィルターを削除しました。

動かされたコーンやオブジェクトは、元の位置に速く戻るようになりました。

MPRヘッダーにhandicapsとstart position、user nameが追加されました。

リプレイ中「CTRL+SHIFT」で画面左上に記録した日時(GMT)が表示されるようになりました。


  • *InSim / プログラマー向け :


シングルプレイのリプレイにUsernameがセーブされるようになりました。

IS_NPL パケットにDriver model byte を追加。

最小 MCI / NLP タイムインターバルが50 msに。

新パケット IS_AXO … オートクロスオブジェクトに衝突時

新パケット IS_AXI と IS_AXC … レイアウト情報をリポート。


Copyright :


(c) 2002-2007 Scawen Roberts - Eric Bailey - Victor van Vlaardingen