「ゲームモード」の版間の差分

出典: LFS Manual
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== Training ==
+
== トレーニング ==
[[image:Training.jpg|thumb|Training]]
+
[[image:Training.jpg|thumb|トレーニングモード]]
The new practice mode in Live for Speed is intended as a driving school which will help everyone new to Live for Speed to acquaint themselves with the driving techniques needed for circuit racing. Of course even for Live for Speed veterans the Training can be of huge benefit in refining their driving style. Choose one of the lessons from the list and on the following screen you will find information about what is asked from you to pass the test. After finishing the exercise LFS will tell you how well you did.<br>
+
Live for Speedのトレーニングモードは、レースに必要なドライビングテクニックを磨くためのドライビングスクールです。
  
All the lessons have to be finished within a given time and none of the cones may be touched, or the course is failed to pass. Clicking on the Multiplayer-Button takes you to your virtual online career. While online you always should remember that you are racing against human opponents and should behave appropriately. Drive carefully and try to avoid crashes. [[Driving_Guide|Driving cleanly]] will not only provide better racing - it will even help you to find opponents that want to race you. The quickest way to start is to click on 'Display List of Games' and choose one of the many available online hosts. Of course there are additional options which will now be clarified.
+
もちろんLFSのベテランの方にもトレーニングは役に立ちます。
  
== Multiplayer ==
+
リストからレッスンを選んで、クリア条件や学習目的などを確認して挑戦して下さい。
[[image:Serverlist.jpg|thumb|Serverlist]]
 
=== Multiplayer Main Menu ===
 
'''Online Mode:''' This lets you choose if you want to race in Demo, S1 or S2 mode. After choosing Demo, LFS will behave as if it was the locked demo. You will only be able to race the demo cars on the demo tracks and the number of racers will be limited to 11. This option is useful if you want to race a friend who has not (yet) bought LFS. When you create a server while the demo mode is activated, only racers with the demo or racers, who have the demo mode activated as well, will be able to see and join your server. Of course you can switch back to S1 or S2 mode as often as you want without unlocking LFS again.
 
  
'''Windowed while connecting:''' When this option is activated, LFS will switch to windowed mode while connecting. This is useful when you need to manually connect to the internet or when you have a firewall which displays a dialogue when LFS wants to send data to the master server. If your computer automatically connects to the internet and LFS is allowed to communicate with the internet, you can of course disable this option.
+
ほとんど全てのレッスンは指定された時間内に終了する必要があります。また、コースオフやパイロンなどのコース内のオブジェクト、AIの運転する車に触れると失格となります。
  
'''Search Player:''' As every player in Live for Speed has a unique player name, you can search for every player from within LFS. Just enter the player's name you are searching for and, if the player is online, you will be asked if you want to join him on the server.
+
レッスンを終えると、成績が表示されます。
  
=== Display list of games ===
+
良い成績を取り、ドライビングテクニックを磨きましょう!
After clicking on this button LFS will connect to the master server and download a list of all available Live for Speed servers which are not hidden. The list contains extended information about each server including which cars are allowed, which track is being used and how many racers are on the server at the moment. Clicking on the '?' button will show various additional information in the chat window including the names of the racers on the server. Using the buttons on the bottom you can specify some criteria for the servers displayed.
 
  
'''Car filters:''' The car filters help you find the host you want.
+
== マルチプレイ ==
 +
[[image:Serverlist.jpg|thumb|サーバーリスト]]
 +
'Multiplay'をクリックすると、オンラインで他のプレイヤーと走行することができます。
  
The QUICK method of using the filters: Use the car class buttons on the right of the screen to quickly set several car filters. ALL is the default. For fine tuning or manual operation: Click on the vertical car names in the list of games. You can set them to GREY, BLUE or RED.
+
マルチプレイを始めるには、[[はじめに#アンロック | 「はじめに」で紹介した「アンロック」]]を行う必要があります。
  
GREY : You don't mind if this car is enabled or not<br>
+
Demoライセンスの場合、マルチプレイで同時にプレイできるプレイヤーの数は12人までに限られています。
BLUE : This car MUST be available on the host<br>
 
RED : This car must NOT be available on the host
 
  
- Leave most of them GREY (the default colour)<br>
+
オンラインで走行する際は、'''相手は人間であり、適切な対応をする必要があること'''を忘れないで下さい!
- The cars you want to use, set them to BLUE<br>
 
- Use RED only for cars you really don't want to see
 
  
Guests : please do join empty hosts - people will join!<br>
+
注意深く運転し、クラッシュは必ず避けるようにしましょう。
Hosts : please don't allow all cars, if possible.
 
  
'''Car codes:''' In the serverlist you will find some cryptic codes which represent the cars allowed to be driven on the server. The following list contains the available cars of S2:
+
[[クリーンなレースをするために|クリーンに運転すること]]はよいレースを提供するだけでなく、あなたとレースをしたいと思う人を見つけるのに役立ちます。
  
UF1 - UF 1000    (S2)
+
一番簡単にマルチプレイを始めるには、'ホストの一覧表示'をクリックし、利用可能なオンラインホストを選択します。
XFG - XF GTi      (Demo, S1, S2)
 
XRG - XR GT      (Demo, S1, S2)
 
XRT - XR GT Turbo (Demo, S1, S2)
 
RB4 - RB4 GT      (S1, S2)
 
FXO - FXO Turbo  (S1, S2)
 
LX4 - LX4        (S1, S2)
 
LX6 - LX6        (S1, S2)
 
FZ5 - FZ 50      (S2)
 
RAC - RaceAbout  (S2)
 
MRT - MRT5        (S1, S2)
 
UFR - UF 1000 GTR (S2)
 
XFR - XF GTR      (S2)
 
FOX - Formula XR  (S2)
 
FO8 - Formula V8  (S2)
 
BF1 - BMW Sauber  (S2)
 
FXR - FXO GTR    (S2)
 
XRR - XR GTR      (S2)
 
FZR - FZ 50 GTR  (S2)
 
  
'''Track codes:''' The tracks are also specified within the server list using codes listed in the following table. Each configuration with the exception of the drag strips can also be run either in normal or reverse direction, effectively doubling the number of tracks. The track code is usually a combination of three parts: 1. Track identifier, 2. Config number and 3. Reverse flag. Example: BL1R would stand for "Blackwood GP Reverse", AS3 for "Aston National", etc.
+
もちろん、他にも始める方法がありますので、以下に説明します。
  
BL - Blackwood  (3 configs: GP, RallyX, Car Park)
+
=== Multiplayのメインメニュー ===
SO - South City (5 configs: Classic, Sprint 1, Sprint 2, City Long, Town Course)
 
FE - Fern Bay  (6 configs: Club, Green, Gold, Black, RallyX, RallyX Green)
 
AS - Aston      (7 configs: Cadet, Club, National, Historic, Grand Prix, Grand Touring, North)
 
WE - Westhill  (1 config : International)
 
KY - Kyoto      (3 configs: Oval, National, GP Long)
 
AU - Autocross  (4 configs: Autocross, Skid Pad, Drag Strip, 8 Lane Drag)
 
  
'''Info codes:''' Each server on the list has a info column which provides a quick overview of how the server is set up, using six different characters to indicate the settings.
+
'''接続中のウィンドウ表示:''' フルスクリーン表示にしていると、何らかのダイアログ(アンチウィルスソフトなど)が出た時に、LFSがフリーズしてしまう可能性があります。この項目を'YES'にしておくと、オンラインプレイ時はウィンドウモードに切り替わります。
  
V - Voting (for kick/ban) is allowed
+
'''お友達を探す:''' LFSをオンラインでプレイ中のプレイヤーを捜すことができます。捜したいプレイヤーのユーザーネームを入力して下さい。そのプレイヤーがオンラインであれば、そのプレーヤーが現在プレイ中のサーバーが表示され、入るかどうかを選択できます。
S - Selecting the track is allowed
 
Q - Qualifying is possible (otherwise only race)
 
M - Mid-race join is enabled
 
P - Pit stop is mandatory
 
R - Host is connected to the [[InSim_Tutorials|Insim Relay]]
 
  
'''Chat:''' When you click the chat button a chat window will be displayed above the serverlist. This allows you to meet other racers and arrange races or just chat a bit. Like in IRC there are a few commands you can use:
 
  
/find [username] – will show if the user is online at the moment just like the 'Find User' button.<br>
+
=== ホストの一覧表示 ===
  
/users – will show how many users are online at the moment.<br>
+
この項目では、マスターサーバーに接続して、hidden(非公開)設定されない全てのホストを表示します。
/hosts – will show how many hosts are online at the moment.<br>
 
/me [text] – displays an action of yourself.<br>
 
/leave – closes the chat just like the 'Leave' button.<br>
 
/help – shows a list of all chat commands.
 
  
=== Join specific game ===
+
リストにはどの車が使用可能で、どのトラックが使われているか、そして何人のプレイヤーが現在ホスト(サーバー)にいるかが表示されています。
This option helps you to join a specific server, for example a team or racing series server, without having to browse the serverlist before. Everytime you click on 'Join specific game', the last server you raced on will be preset. This makes it possible to rejoin a server that you have been disconnected from within a few seconds.
 
  
'''Type of Server:''' Here you can choose if the server is for a LAN or an Internet session. The LAN option allows up to 3 players racing each other while using the same LFS-Username. This makes it possible to arrange small LAN parties even if not all players have bought Live for Speed. Within the demo mode, the LAN option also can be choosen when the IP of the server is known and you do not want LFS to connect to the master server. The option 'Internet' will make LFS automatically connect to the master server. This way, entering the server's name is enough information to establish a connection but a single user name can only be onlíne once.
+
'?'ボタンをクリックすると、現在サーバー内にいるプレイヤーの一覧を見ることができます。
  
'''Servername:''' Entering the server's name will connect you directly with the server. Capitalisation and colours are ignored.
+
また、リスト上部や画面下部のボタンを使って表示されるホストを絞り込むことができます。
  
'''Server Password:''' Some servers are not opened to the public as they serve specific purposes like team practice or racing series events. These servers are usually protected by a password which you can enter here. Many servers, even public ones, have set up an admin password. If you enter this admin password, you will be allowed to change certain server-settings by using specific chat-commands (see key-commands). Capitalisation is generally ignored but colours have to match.
+
'''よく使われるリスト上部の記号:'''
  
'''Server IP-Address:''' After choosing LAN as server type, you can enter the server's IP-Address here.
+
[[image:LFS-Serverlist-Car.png]] : 現在レースに参加しているプレイヤー数を表します。<br />
 +
[[image:LFS-Serverlist-Conns.png]] : 現在サーバーに参加しているプレイヤー数を表します。
  
'''Server Port:''' The default server port is 63392 and usually does not need to be changed. If, for some reason, the server does not use the default port, you can specify the correct port here.
+
'''カーフィルター:''' カーフィルターは、車種別にホストを見つけるのに役立ちます。
  
=== Start new game ===
+
クラス別:車種に設定されたクラスによってフィルタリングします。リスト下部に表示されています。デフォルトはALLです。
Of course you can open your own server for Live for Speed. The possible number of players who can race on your server primarily depends on the upload bandwidth of your Internet-connection. The integrated Bandwidth calculator will help you to determine how many racers you should allow to connect. Generally there are two different types of server. The first is the standard server which you run on your computer while racing yourself. The second is the so called dedicated server which does not offer ingame graphics and only allows others to connect to your server. For both server types there are various server options which will be described below.
 
  
'''Type of server:''' This is pretty much the same as in 'Join specific game' but has the additional option 'Hidden'. A hidden server will be logged in on the master server but not visible on the player's server list. Only players that know the exact server name will be able to connect to the server.
+
車種別:リスト上部中央にある車種名をクリックすることでフィルタリングします。クリックすると、以下の意味を持つ3種類の状態に変化します。
  
'''Servername:''' This is the name of your server, which will show up in the server list, or if the server is hidden has to be manually entered by the racers that want to connect.
+
{| class="wikitable"
 +
|-
 +
!黒
 +
|指定されていない状態です。デフォルトではこの状態です。
 +
|-
 +
!青
 +
|この車種が使用可能なホストのみを表示します。
 +
|-
 +
!赤
 +
|この車種が使用可能なホストを除外して表示します。
 +
|}
  
'''Server Password:''' Entering a password into this line will change the server from a public into a private server. Only racers knowing the password will be able to connect. Leaving this line empty will allow everyone to connect.
+
例えば、XF GTiを使ってレースをしたい場合、'XFG'をクリックして青い状態にしましょう。これによってXF GTiを使用できるホスト一覧が表示されます。
  
'''Administrator Password:''' Entering an administrator password will allow a remote administration of the Live for Speed server. A racer who connected using the admin password will be allowed to change certain server-settings using a set of chat commands.
+
マルチプレイへ参加する方へ: 誰もいないサーバーに参加するのをためらわないでください!あなたが参加することで、そのうち他のプレイヤーが集まって来るでしょう!<br />
 +
ホストの方へ: なるべく、全ての車を許可する設定しないでください。使用可能な車のクラス設定を使用することをお勧めします。そうすることで、よりクリーンなレースを実施できるでしょう。
  
'''IP-Address:''' If the server has more than one IP-Address you can specify which address should be used by the LFS-Server.
 
  
'''Port:''' Specifies which port the server should use to connect to the Internet. Usually this can be left at the default value 63392.<br>
+
'''Carコード:''' サーバーリストに表示される車種名は、以下のような3文字に省略されたCarコードを使用しています。
ADVICE: If the server connects to the internet through a firewall the TCP and UDP ports which are used by LFS (default: 63392 and 29339) have to be forwarded (http://portforward.com/routers.htm) to the server.
 
  
'''Internet connection:''' The optimal maximum number of players on your server depends on the upload bandwidth of your Internet connection. Just choose the correct entry from the list.
+
{| class="sortable wikitable"
 +
! Carコード !! 車種名 !! Demo !! S1 !! S2 !! S3
 +
|-
 +
! [[クラスなし#UF_1000|UF1]] !! [[クラスなし#UF_1000|UF 1000]]
 +
| - || - || ○ || ○
 +
|-
 +
! [[FRクラス#XF_GTI|XFG]] !! [[FRクラス#XF_GTI|XF GTi]]
 +
| ○ || ○ || ○ || ○
 +
|-
 +
! [[FRクラス#XR_GT|XRG]] !! [[FRクラス#XR_GT|XR GT]]
 +
| ○ || ○ || ○ || ○
 +
|-
 +
! [[TBOクラス#XR_GT_Turbo|XRT]] !! [[TBOクラス#XR_GT_Turbo|XR GT Turbo]]
 +
| - || ○ || ○ || ○
 +
|-
 +
! [[TBOクラス#RB4_GT|RB4]] !! [[TBOクラス#RB4_GT|RB4 GT]]
 +
| - || ○ || ○ || ○
 +
|-
 +
! [[TBOクラス#FXO_Turbo|FXO]] !! [[TBOクラス#FXO_Turbo|FXO Turbo]]
 +
| - || ○ || ○ || ○
 +
|-
 +
! [[クラスなし#LX4|LX4]] !! [[クラスなし#LX4|LX4]]
 +
| - || ○ || ○ || ○
 +
|-
 +
! [[LRFクラス#LX6|LX6]] !! [[LRFクラス#LX6|LX6]]
 +
| - || ○ || ○ || ○
 +
|-
 +
! [[LRFクラス#FZ50|FZ5]] !! [[LRFクラス#FZ50|FZ 50]]
 +
| - || - || ○ || ○
 +
|-
 +
! [[LRFクラス#RaceAbout|RAC]] !! [[LRFクラス#RaceAbout|RaceAbout]]
 +
| - || - || ○ || ○
 +
|-
 +
! [[シングルシーター#MRT5|MRT]] !! [[シングルシーター#MRT5|MRT5]]
 +
| - || ○ || ○ || ○
 +
|-
 +
! [[FWD_GTRクラス#UF_GTR|UFR]] !! [[FWD_GTRクラス#UF_GTR|UF 1000 GTR]]
 +
| - || - || ○ || ○
 +
|-
 +
! [[FWD_GTRクラス#XF_GTR|XFR]] !! [[FWD_GTRクラス#XF_GTR|XF GTR]]
 +
| - || - || ○ || ○
 +
|-
 +
! [[シングルシーター#Formula_XR|FOX]] !! [[シングルシーター#Formula_XR|Formula XR]]
 +
| - || - || ○ || ○
 +
|-
 +
! [[シングルシーター#Formula_BMW|FBM]] !! [[シングルシーター#Formula_BMW|Formula BMW FB02]]
 +
| ○ || ○ || ○ || ○
 +
|-
 +
! [[シングルシーター#Formula_V8|FO8]] !! [[シングルシーター#Formula_V8|Formula V8]]
 +
| - || - || ○ || ○
 +
|-
 +
! [[シングルシーター#BMW_Sauber_F1_(Formula_One)|BF1]] !! [[シングルシーター#BMW_Sauber_F1_(Formula_One)|BMW Sauber F1]]
 +
| - || - || ○ || ○
 +
|-
 +
! [[RWD_GTRクラス#FXO_GTR|FXR]] !! [[RWD_GTRクラス#FXO_GTR|FXO GTR]]
 +
| - || - || ○ || ○
 +
|-
 +
! [[RWD_GTRクラス#XR_GTR|XRR]] !! [[RWD_GTRクラス#XR_GTR|XR GTR]]
 +
| - || - || ○ || ○
 +
|-
 +
! [[RWD_GTRクラス#FZ50_GTR|FZR]] !! [[RWD_GTRクラス#FZ50_GTR|FZ 50 GTR]]
 +
| - || - || ○ || ○
 +
|}
  
'''Maximum Upload:''' If the upload bandwidth of your internet connection does not match one of the entries in the list you could choose from under the option 'Internet connection' you can manually enter the correct value here. The value has to be in kBit/s.<br>
 
  
ADVICE: If you only know your upload bandwidth in kByte/s or Mbyte/s you will have to convert it to kBit/s:<br>
+
'''Trackコード:''' 同様にトラック(サーキット)も省略されたTrackコードを使用しています。ドラッグコースとカーパーク、スキッドパッド以外は逆走も可能ですので、コース数は事実上約2倍になります。
1 kByte/s = 8 kBit/s<br>
+
 
 +
TrackコードはTrack識別子と設定番号、また逆走などのコース設定の情報 の3つの要素によって構成されます。
 +
 
 +
例:
 +
{| class="wikitable"
 +
|-
 +
!BL1R
 +
|Blackwood, GP, 逆走
 +
|-
 +
!AS3
 +
|Aston, National, 順走
 +
|-
 +
!SO2Y
 +
|South City, Sprint1, オープントラックでリバースピットレーンとリバースグリッド
 +
|}
 +
 
 +
{| class="wikitable"
 +
! Trackコード !! コース名 !! コース設定(逆走は除く)
 +
|-
 +
! [[Blackwood|BL]] !! [[Blackwood]]
 +
|[[Blackwood#GP_Track|GP]], [[Blackwood#Historic|Historic]], [[Blackwood#Rallycross|Rallycross]], [[Blackwood#Car_Park|Car Park]]
 +
|-
 +
! [[South_City|SO]] !! [[South City]]
 +
|[[South_City#Classic|Classic]], [[South_City#Sprint_Track_1|Sprint 1]], [[South_City#Sprint_Track_2|Sprint 2]], [[South_City#City_Long|City Long]], [[South_City#Town Course|Town Course]], [[South_City#Chicane Route|Chicane Route]]
 +
|-
 +
! [[Fern_Bay|FE]] !! [[Fern Bay]]
 +
|[[Fern_Bay#Club|Club]], [[Fern_Bay#Green|Green]], [[Fern_Bay#Gold|Gold]], [[Fern_Bay#Black|Black]], [[Fern_Bay#Rallycross|Rallycross]], [[Fern_Bay#Rallycross_Green|Rallycross Green]]
 +
|-
 +
! [[Aston|AS]] !! [[Aston]]
 +
|[[Aston#Cadet|Cadet]], [[Aston#Club|Club]], [[Aston#National|National]], [[Aston#Historic|Historic]], [[Aston#Grand_Prix|Grand Prix]], [[Aston#Grand_Touring|Grand Touring]], [[Aston#North|North]]
 +
|-
 +
! [[Westhill|WE]] !! [[Westhill]]
 +
|[[Westhill#National|National]], [[Westhill#International|International]], [[Westhill#Car Park|Car Park]], [[Westhill#Karting|Karting]], [[Westhill#Karting National|Karting National]]
 +
|-
 +
! [[Kyoto_Ring|KY]] !! [[Kyoto Ring]]
 +
|[[Kyoto_Ring#Oval|Oval]], [[Kyoto_Ring#National|National]], [[Kyoto_Ring#GP Long|GP Long]]
 +
|-
 +
! [[Autocross|AU]] !! [[Autocross]]
 +
|[[Autocross#Autocross|Autocross]], [[Autocross#Skid_Pad|Skid Pad]], [[Autocross#Drag_Strip|Drag Strip]], [[Autocross#Drag_Strip|8 Lane Drag]]
 +
|-
 +
! [[Rockingham|RO]] !! [[Rockingham]]
 +
|[[Rockingham#ISSC|ISSC]], [[Rockingham#National|National]], [[Rockingham#Oval|Oval]], [[Rockingham#ISSC_Long|ISSC Long]], [[Rockingham#Lake|Lake]], [[Rockingham#Handling|Handling]], [[Rockingham#International|International]], [[Rockingham#Historic|Historic]], [[Rockingham#Historic_Short|Historic Short]], [[Rockingham#International_Long|International Long]], [[Rockingham#Sportscar|Sportscar]]
 +
|}
 +
 
 +
 
 +
'''Infoコード:''' 各ホストの情報をアルファベットで表示します。
 +
 
 +
{| class="wikitable"
 +
|-
 +
! VOT
 +
| kick/banの投票(Vote)の許可
 +
|-
 +
! SEL
 +
|トラックの選択の許可
 +
|-
 +
! QLY
 +
| 予選の可否(レースがある場合のみ)
 +
|-
 +
! MID
 +
| レースへの途中参加の許可
 +
|-
 +
! PIT
 +
| ピットストップ義務
 +
|-
 +
! RST
 +
| カーリセットの許可
 +
|-
 +
! FCV
 +
| 強制コクピットビュー
 +
|-
 +
! CRU
 +
| クルーズサーバー(レースではなく、ドライブを楽しむホスト)
 +
|-
 +
! R
 +
| InSim Relay への接続
 +
|-
 +
! R<sup>+</sup>
 +
| アンチショートカットオプションの使用
 +
|}
 +
 
 +
また、画面下部にはこれらのフィルタが用意されています。
 +
 
 +
{| class="wikitable"
 +
|-
 +
! ALL
 +
| フィルタリングなし
 +
|-
 +
! RACE
 +
| レースサーバー(逆走が許されないホスト)
 +
|-
 +
! REAL
 +
| カーリセットが無効にされたホスト
 +
|-
 +
! HARD
 +
| カーリセットが無効にされ、強制コクピットビューのホスト
 +
|}
 +
 
 +
'''待合室:''' チャットボタンをクリックすると、サーバーリストの上にチャットウィンドウが表示されます。ここでは、待合室にいる他のプレイヤーとチャットをすることができます。また、IRCのようにコマンドを入力できます。
 +
 
 +
{| class="wikitable"
 +
|-
 +
! find [username]
 +
| ユーザーが現在オンラインかどうか示します。'Find User'同様の機能です。
 +
|-
 +
! /users
 +
| 現在オンラインのホストに何人のユーザーがいるか表示します。各バージョンの人数が表示されます。
 +
|-
 +
! /hosts
 +
| 現在オンラインのホストがいくつあるか表示します。各バージョンのホスト数が表示されます。
 +
|-
 +
! /me [text]
 +
| あなたのアクションを表示します。例えば、''/me leaving the room''と入力すると、''username leaving the room''と表示されます。
 +
|-
 +
! /demo
 +
| デモサーバーの数を表示します。使用しているバージョンが古いものがいくつあるか表示されます。
 +
|-
 +
! /leave
 +
| チャットを終了します。「退室」ボタンと同様の機能です。
 +
|-
 +
! /help
 +
| 上記全てのコマンドを表示します。
 +
|}
 +
 
 +
=== ホスト名で接続 ===
 +
 
 +
サーバーリストを表示せず直接サーバーに加わることが出来ます。リストから接続したとしても、あなたがプレイした最後のホストがセットされているので、何らかの理由でホストから切断された場合、ここから簡単に再接続することが出来ます。
 +
 
 +
 
 +
'''ホストの種類:''' ローカルネットワーク(LAN)か、インターネットかを選択します。
 +
 
 +
:'''LAN:''' 1つのライセンス(LFSのUsername)を使って、最高3人のプレーヤーがレースすることが出来ます。1人だけライセンスを買えば、インターネットに接続せずに小さなネットワーク(ローカルネットワーク)でプレイできます。
 +
 
 +
:'''インターネット:''' マスターサーバーに接続し、検索します。サーバー名を入力して必要ならパスワードを入力して下さい。
 +
 
 +
'''ホスト名:''' ホスト名を入力します。(大文字小文字と色は無視されます)
 +
 
 +
'''パスワード:''' パスワードを入力します。(大文字小文字は無視されますが、色は同じにしなければなりません)
 +
 
 +
いくつかのホストは、レースイベントやシリーズ戦などのときはパスワードを掛けています。これは不特定の人が入ってくるのを防ぐためです。パスワードは、レースを主催している人やチームのホームページなどで確認してください。
 +
 
 +
 
 +
'''ホストのIPアドレス:''' 「LAN」を選択した場合、ホストのIPアドレスを入力することができます。外部のIPアドレスは使用できません。
 +
 
 +
'''ホストのポート:''' 「LAN」を選択した場合、ポート番号を指定できます。デフォルトは63392番ポートで通常変える必要がありません。
 +
 
 +
 
 +
=== ホスト作成 ===
 +
 
 +
あなた自身がLive for speedのホストになります。接続可能なプレーヤー数は、あなたのインターネット接続のアップロードバンド幅(≒速度)に依存します。LFSは何人のプレイヤーが接続可能か計算し、表示する機能を持っています。
 +
 
 +
通常、ホストになるには2種類の方法があります。
 +
 
 +
*1.通常のLive for speedでホストになる方法。これはあなた自身もレースに参加できます。
 +
*2.下のオプションを使用してゲーム中のグラフィックスを表示しない、いわゆる「dedicated(専用)ホスト」を使用する方法。これは、他のプレイヤーだけあなたのホストに接続してレースに参加できます。あなたはレースに参加できませんが、レース中のグラフィックを表示しない分、スペックの低いコンピューターでもホストになることができます。
 +
 
 +
また、一切のグラフィックを表示させない、サーバーだけのプログラムを使用する方法もあります。<br />
 +
アンロックやライセンスの購入は必要ありません。誰でもすぐにLFSのホストになることができます。<br />
 +
非常にスペックの低いコンピューターでもサーバーを立てることができます。<br />
 +
この「Dedicatedホストプログラム」は以下のページからダウンロードできます。<br />
 +
https://www.lfs.net/downloads
 +
 
 +
 
 +
両方のサーバータイプのために、いろいろなホストオプションがあります。
 +
 
 +
'''可視性:''' これは「ホスト名で接続」の「ホストの種類」とほぼ同じです。「隠す」を選択すると、マスタサーバーにログインされますが、「ホストの一覧」からは見えなくなります。ホスト名を知っているプレーヤーだけが接続することができます。
 +
 
 +
'''ホスト名:''' 設定したいホスト名を入力します。。
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'''パスワード:''' パスワードを入力します。パスワードを設定すると自動的に「private(プライベートホスト)」になります。空白にすると「public(パブリックホスト)」になり誰でも入ることが出来ます。
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'''Adminパスワード:''' Adminパスワードを入力することで、他のプレイヤーがサーバーコマンドを使ってサーバーの設定を変更できないようにしたり、パスワードを教えたプレイヤーだけが変更可能にできます。
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'''IPアドレス:''' コンピューターが複数のIPアドレスを持っている場合、任意で指定することができます。通常は「auto」で構いません。
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'''ポート:''' 通常変える必要がありません。(デフォルトは63392番ポート)
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'''注意:''' コンピューターがファイアウォールを通してインターネットに接続している場合、LFSで使うTCPとUDPポート(デフォルト:63392番と、29339番)は解放されている必要があります。
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'''インターネット接続:''' ホストに接続するプレーヤーの最大数は、あなたのインターネット接続のアップロードバンド幅に依存します。古いネットワークを使用している場合、指定してください。通常は「カスタム」のままで構いません。
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'''最大アップロード:''' あなたのバンド幅が上のリストにない場合、ここで入力することができます。単位は'''kBit/s'''です。
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'''注意:''' ByteとBitの関係<br />
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1 kByte/s = 8 kBit/s<br />
 
1 MByte/s = 8 MBit/s
 
1 MByte/s = 8 MBit/s
  
'''Maximum number of Guest PCs:''' This is the maximum number of PCs that will be allowed to connect to your server. This number does not necessarily match the number of racers that will be able to race on your server.
 
  
'''Maximum cars in race:''' This is the maximum number of cars that will be allowed to race on your server. This includes human racers as well as the AI.
+
'''最大ゲスト数:''' 接続できるプレーヤーの最大数(観戦者を含む)
  
'''Maximum cars per guest:''' This is the maximum number of cars every single guest PC might run on your server. This includes human racers as well as the AI.
+
'''Adminスロット:''' ホストが満員の際に入れないということを防ぐための予備のスロットを確保します。
  
'''Maximum cars on host:''' This is the maximum number of cars you will be able to race on your server.
+
'''最大レース人数:''' レースに出場できる車の最大数(AIを含む)
  
'''Packets per second:''' Every second all the connected PCs receive data packets from the server which inform them about the positions of all the cars on the track. The more packets per second the PCs receive the more fluent the movement of all the other cars will be and thus the simulation will simply be more immersive. This value determines how many packets per second will be sent which hugely depends on the upload bandwidth of your internet connection. You should always try to keep this value as high as possible.
+
'''ゲストPCからの最大参加:''' ゲストプレーヤーのPCから走らせられる最大数です。AIを参加させる場合に使用します。最大3台まで指定できます。
  
'''Dedicated:''' If you are using a PC to run the server, which does not offer enough 3D performance to properly run LFS in full graphic mode you can choose to run a so called dedicated server which only shows a summary of the connection. You will not be able to directly follow the race but you can still chat with the racers.
+
'''ホストからの最大参加:''' ホストのPCから走らせられる最大数です。AIを参加させる場合に使用します。最大3台まで指定できます。
  
'''Allow vote (Kick/Ban):''' LFS allows the racers to kick or ban another racer by voting to do so. This has proven to be a good way to prevent people to destroy the races of others on purpose. If this option is set to 'No' only the server administrator will be allowed to kick or ban other racers.
+
'''スムースネス:''' LFSでは、接続されているすべてのPCから1秒枚に車の位置情報のデータパケットを受け取ります。この値が高いほど1秒間に多くの情報を受け取ることができ、接続されているすべてのPC上でスムーズに表示されます。アップロードバンド幅が許される限り高く設定して下さい。最大6パケット/秒が指定できます。
  
'''Allow track:''' If set to 'Yes' this allows the connected to choose the track they want to race on, otherwise only the server adminitrator will be allowed to choose a different track.
 
  
== Singleplayer ==
+
'''Dedicatedホスト:''' ホストを専用サーバーにします。ゲーム中のグラフィックは表示されませんが、レーサー達とチャットすることができます。<!-- todo -->
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'''Allow vote Kick / Ban:''' ゲストプレーヤーにキック/バンを許可します。これはレースを故意に妨害する人々を締め出す良い方法です。『no』の場合、サーバー管理者だけがキック/バンを使用できます。
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'''Allow Guests to select tracks:''' ゲストプレーヤーにトラックの選択を許可します。『no』の場合、サーバー管理者だけ選択できます。
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'''Allow mid-race join:''' レース途中のJoinを禁止
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'''Allow car reset:''' 『NO』でスペースキーでのカーリセットを禁止します。
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'''force cockpit view:''' コックピット視点を強制します。
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'''Pit stop requires:''' ピットストップを強制します。
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=== サーバーに入ったら ===
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サーバーに入ると、すでに他のレーサーがいる場合は'''観戦(Spectate)モード'''になっています。
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レースに参加するには、'''Escキー'''を押してメニューを開き'''Join'''をクリックして下さい。
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または、Shift + Jを押してください。
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誰もいない場合はロビー画面になっています。
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'''Join Race'''ボタンを押し、参加リストに自分の名前が表示されたことを確認したら、'''Ready'''をクリックしてコースインしてください。
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その他のEscメニュー
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'''Option''' オプション
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'''Pits''' ピットイン(Shift + P)
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'''Spectate''' 観戦モード(Shift + S)
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'''Vote to start race''' (再)スタートに投票(Shift + R)
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'''Vote to qualify''' 予選に投票(Shift + Q)
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'''Vote to end race''' レース終了に投票(Shift + X)
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'''Resume''' 元の画面に戻ります(Esc)
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'''注意:''' 投票(Vote)システムは一定数以上のプレイヤーが投票すると実行されます。投票したプレイヤーの情報はチャットログに表示されます。状況を読んで使用しましょう。
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== シングルプレイ ==
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[[image:Singleplayer.jpg|thumb|Singleplayer mode]]
 
[[image:Singleplayer.jpg|thumb|Singleplayer mode]]
Even though Live for Speed was developed to offer the best online racing possible, its single player mode is not only a necessary addition but also very usefull in different aspects. The single player can be used to learn new tracks, develop setups or even practice some overtaking against the learning AI. If you make a mistake in single player mode, you will never anger anyone – except yourself, perhaps.
 
  
'''Skill Level:''' The speed of the AI can be varied from Beginner to Pro. Remember that the AI improves while racing and thus gets faster. On some tracks, the AI might be more than 5 seconds faster after an hour of racing. Every single AI behaves a little different so racing them will never get too boring.
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Live for speedは最高のオンラインレースを提供するために開発されましたが、シングルプレイモードもあります。新しいトラックを覚えたり、セットアップを開発したり、AIにオーバーテイクを学習させたりもできます。
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'''Skill Level:''' AIのレベルをビギナーからプロまで選べます。AIは1時間のレースの後に5秒以上速くなることもあります。それぞれのAIは微妙に違ったふるまいをします。
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'''Add AI driver:''' 最高12人のAIドライバーをレースに加えることができます。
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'''Join Race:''' あなたがレースに参加します。AIドライバーが12人いると入れません。
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'''Start Grid:''' レースに参加しているドライバーのリストです。ドライバー名をクリックすると選択できます。'-'をクリックすると、レースから除外します。
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'''Swap Position:''' AIとあなたのグリッドを入れ替えます。
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'''Player:''' プレーヤーオプション
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'''Garage:''' 車種の変更、セッティングをすることができます。
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'''Track:''' トラック・天候を選択できます。
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'''Laps:''' ラップ数を変更できます(右クリックで±10)。「0」でプラクティスになります。1ラップ以上にセットすると予選をすることもできます。
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'''Wind''' 風の強さを選べます。風力は多少ランダムに変化します。
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'''注意:''' ラップの最高は255Lapです。
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=== ロビー画面 ===
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ロビー画面では、シングル / マルチプレーヤーレースをセットアップできます。
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ここでは、車 / トラックの選択、ラップ数などを設定できます。
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=== ガレージ画面とカーセッティング ===
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[[image:Garage.jpg|thumb|ガレージで表示されるあなたの車]]
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次に、あなたがLFSでもっとも使用率の高い、ガレージ画面について説明します。
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ここでは、車を選択したり、セットアップを追加/削除したり、好きなように編集することができます。
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ほとんどのボタンはとても見つけやすく、説明の必要がないほどわかりやすいものとなっています。
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左上にはカラーパネルが用意されています。ここではカラー設定を追加/削除/編集できます。
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独立したカラーアイコンをクリックしてシンプルなカラーを選択したり、'新規作成'ボタンをクリックし、スキンを選択することで新しいカラー設定を追加できます。
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スキン選択画面では、LFS\skins フォルダに保存されたスキンを一覧表示します。
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カラーパネルの下にはドライバーと荷重パネルがあります。
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これはドライバーや燃料を積んだ時の荷重ベクトルを表示したり、車を色々な角度から見るために回転させたり、弾ませたりするのに使います。
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硬いサスペンションにしたらどうなるのか、ドライバーや燃料を積んだらどうなるのか、など、色々と試してみてください。
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画面右には、表示されている車のセットアップ一覧が表示されています。
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車を変更するには、'CAR'ボタンを押してください。
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'新規作成'ボタンをクリックすると、現在選択されているセットアップをコピーして新たにもう一つのセットアップを作成します。
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デフォルトのセットアップは変更できないので、コピーした後に自分のセットアップへと変更しましょう。
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'削除'ボタンを押すとセットアップを完全に削除します。
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この画面で一番重要な項目は、画面下に水平に表示されているセットアップボタンです。名前の通り、これは車のセットアップを変更するのに使用します。
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'Info'では、重量や出力といった、車のスペックを表示します。また、燃料の搭載量を変更することが出来ます。
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これらの項目にはそれぞれガイドが表示されており、あなたの車のパフォーマンスを最大限発揮できるようカスタマイズするのに役立ちます。しかしながら、全てのサブメニューは、選択した値を増やしたり減らしたりできるスライダーを持っていることがすぐにわかるでしょう。
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各スライダー上で右クリックすることで、直接値を入力できます。また、Ctrl+右クリックでスライダー値をコピーし、Shift+右クリックで他のスライダーへ値を貼り付けることができます。
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デフォルトの'hard track'セットアップをクリックし、ハイライトされた状態で'新規作成'ボタンをクリックし名前を入力して、コピーを作りましょう。
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コピーがつくれたら、セッティングをいじってみましょう。
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完成したら、OKボタンを押して元の画面に戻り、'Join race'ボタンを押してリストに自分の名前が表示されたことを確認しましょう。
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=== コースの選択 ===
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[[image:Trackselect.jpg|thumb|コースの選択]]
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次に、サーキット/コースを選択します。サーキットは、レースをするのに安全な場所です。
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'Track'ボタンを押すと、サーキットリストやマップ、コース長などが表示されます。
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LFSには8つのサーキットがあります。
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なかでも [[Autocross]] は、コースを作ったり実験を行ったりするのに使われるスキッドパッドゾーンと、2または8レーンのドラッグストリップエリアを含むサーキットです。
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コースを使うには、まず好きなサーキットを右側のメインエリアから選択します。サーキットを選択すると、そのサーキットで利用可能な全てのコースを含んだサブメニューが表示されます。この中から好きなコース名をクリックすることでコースを選択できます。After choosing the track layout, any available Autocross layouts for your chosen track will appear to the right below the available configurations. A map showing the track path is then displayed, and options to change the weather conditions (lighting only) are available from the weather menu, with its three options:
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天候は '''BRIGHT CLEAR'''、'''OVERCAST'''、'''CLOUDY SUNSET/DUSK'''など、コースによって用意された様々な選択肢の中から選択できます。
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LFSは開発中なので、実際の気象状況を使用してのプレイ、雨、ひょう、霧、夜などの条件下でのプレイなどはまだ実現されていません。
  
'''Add AI driver:''' You can add up to 12 AI driver to the race.
+
'''X''' と '''Y''' ボタンはオープンコース設定です。これはコース上のどのような場所でも行けることを意味します。
  
'''Join Race:''' This allows you to enter the race yourself. If you have already added 12 AI drivers to the race, you will not be allowed to join yourself as 12 is the maximum number of racers allowed.
+
また、チェックポイントを追加し、必要のないコースは障壁でふさいでしまうことで、カスタムコース設定を作ることもできます。
  
'''Start Grid:''' This is a list of all participating drivers. Clicking on a drivers name will select this driver, clicking on the '-' in front of the name will remove the driver from the grid.
+
この際、ピットレーンとスターティンググリッドは X と Y のどちらを選んだかによって向きが変わります。例えば、South City Chicane Route X では、ノーマルコースと同じピットレーンとスターティンググリッドを持ちます。
  
'''Swap Position:''' This button will only be visible when an AI has been selected from the grid. When you click on this button you will swap position with the selected AI in the grid.
+
最後に、'OK'ボタンかコース画像をクリックすることで、現在選択されているコースとオプションを決定し、元の画面に戻ります。
  
'''Player:''' This button directly takes you to the player's options, allowing you to change the name, the driver model you use and your nationality.
+
シングルプレイモードであれば、'GO'ボタンを押すことで選択したコースでドライブすることができます。
  
'''Garage:''' This button takes you to the pits where you can set up and tune your car.
+
== ホットラップ  ==
  
'''Track:''' This button lets you choose the track, its configuration, the weather and the time of day.
+
[[image:Hotlapping.jpg|thumb|ホットラップ]]
  
'''Laps:''' The grey buttons allow you to choose how many laps you want to race. Choosing 0 laps will start an unlimited practise session which probably is the best way to learn new cars and tracks as you can do as many timed laps as you want. Additionally, this is the mode that allows you to train your AI over night. As soon as you select 1 or more laps to race, an additional control appears which lets you choose if you want to have a qualifying before the race and how long it should be. Right below the number of laps you can select how much wind you want to have. There are three levels of wind: none, low and strong. The direction and the actual strength is set by a random function.<br>
+
ホットラップモードでは、オンラインで直接接続することなく、世界中のプレイヤーと競うことができます。
INFORMATION: The number of laps is limited to a max of 255.<br>
 
ADVICE: Right-Clicking on the buttons will change the value in steps of 10.
 
  
=== Game Lobby Screen ===
+
このモードでは、あなたは統一された完璧な環境で走行することができ、集中した状態でタイムと戦うことができます。
In the game lobby screen you will set up your single and multiplayer races. Here you can choose your car, including it's skin and setup, the track and set up how long you want to race.
 
  
Let’s examine the buttons you can access and their usage. You can see a skill level button labelled pro with an arrow at each end, this button controls the level of intelligence for the AI (Artificial Intelligence) clicking on the left arrow lowers the value, the right increases the value, newbie is the lowest value and starting point, pro is the highest level.
+
しかし、走行する際にはコースから外れたり、オブジェクトに接触したりしないよう気を遣う必要があります。
  
The next button under the skill level is the add AI button this adds a robot car to LFS ready to race against you or against another AI car or the clock; up to twelve AI can race at any one time or eleven AI against you, the racer in offline mode. AI racing is fun and a great way to learn the tracks, racing lines etc., AI can consist of different cars against each other, due to similar outputs and abilities many LFS racers have pitted the GTi against the GT and close racing & great spectator fun has always ensued.
+
HLVC(Hot Lapping Validity Check, ホットラップ有効性チェック)というシステムが、あなたがクリーンで正しい走行を行っているかどうかを監視しています。
  
The join race button is self explanatory; this allows you to add your car, manned by you and join in the fun. Looking now to the group of buttons to the right of the screen, we see that the next button is called the player button.
+
画面上部右に、有効なうちの最も速いラップタイムとスプリットタイムが表示されます。
  
=== Garage Area and Car Settings ===
+
自己ベストを更新し、それがHLVCによって有効であると判断された場合、あなたは http://www.lfsworld.net へホットラップをアップロードすることができます。
[[image:Garage.jpg|thumb|Your car in the Garage]]
 
Next we have the main screen you probably will deal with in LFS, this is the garage area, it is here you select your car type, create, add and delete setups and modify all kinds of stuff. Most of these buttons are very easy to figure out and largely self-explanatory, starting from top left we see the car colours panel.
 
  
The car colours panel allows you to add, delete and modify the colour schemes of your own prepared skins and some LFS supplied skins. Clicking on the individual colour icon, or using the new button to add a new named skin to the list, from a pop up selection of named skins in the LFS/skins folder.
+
http://www.lfsworld.net では、公式ワールドレコードや他のプレイヤーのホットラップなどと比較し、あなたがどれくらい速いのかを知ることができます。
  
Under the colour panel is the driverand force panel, this allows you to turn on force lines to show the level of force on the car and add a driver and rotate and bounce the car. Have a play around with it and see the difference stiffer suspension, driver weight, has etc.
+
また、ガレージ内では、タイヤウォーマーの温度を調節することができます。タイヤの温度調整に苦労している場合には、これは非常に便利な機能といえるでしょう。
  
The vertical row of buttons (right) contain your car setups for the pictured car type, to change car selection you select the car button. The new button will allow you to make a copy of the currently selected setup, (you then make changes to the new one preserving the original) delete removes the selected setup from the list and LFS.
+
この機能は現在、ホットラップモードでのみ使用可能です。
  
The most important part on this screen is the horizontal row of car setup buttons, as the naming suggests you can alter the settings of many components here. Info is the only one that cannot be changed, it merely provides info about each car in terms of specifications regarding weight, power output etc.
+
リプレイは LFS\data\spr フォルダ内に保存されます。
  
This whole area has its own separate guide to allow you get the most out of the ability to customise your car for optimum performance and fun. However, briefly, you will notice that all sub menus have sliders to increase or decrease the selected values. Using the sliders you may also right-click on any slider to directly type in the value or you can copy and paste values with Strg-right-click and Shift-right-click respectively.
+
'1'キーを押すことで、リプレイを保存できます。この際、リプレイ名は username_コース_車_タイム.sprというように保存されます。(例: somebody_AS1_UF1_100883.spr)
  
Make a copy of the default hard track setup by highlighting it, click new to create a copy and save under a different name and play around with the settings by increasing or decreasing items, use small adjustments at first etc, when finished click OK to return to the Single Player screen and add to race by clicking the join race button.
+
名前を自分で指定してリプレイを保存するには、'2'キーを押してください。
  
=== Track Selection ===
+
リプレイ(ホットラップ)をアップロードするには、http://www.lfsworld.net へアクセスし、'Hotlaps'の'Hotlap Charts'タブを開いてください。
[[image:Trackselect.jpg|thumb|Choose your track]]
 
Next we will cover the last button the tracksselection button, pretty important as we need a safe place to race our cars, hey? You will see a small map showing the selected track from an overhead view and details on the overall length of that track, next to the tracks button are buttons that set the type of race at the selected track, the race length and wind speed if any. They are:
 
  
'''Qualifying''', this sets the qualifying time in minutes or can be disabled so there is no qualifying for this race race 1, this shows the selected number of laps in the current race, This can be as high as 255 laps or as low as 1 lap, also decreasing the counter to zero sets the session to practice, this is an untimed free session.
+
オンラインでプレイ中にもホットラップデータベースへアクセスすることができます。詳しくは[[キーコンフィグ#LFS_World_コマンド|こちら]]をご覧ください。
  
'''Wind''' has three settings, no wind, low wind and high wind. The wind direction and speed is randomized by LFS and it will have a noticable impact on your laptimes!
 
  
There are six major track areas for racing, the sevenths area Autocross is a skid pad zone for building tracks and experimenting, as well as a two and eight lane drag strip area. To use a track, simply select the desired track from the main areas on your right, this will bring a submenu containing all the tracks available for that particular raceway. You can then choose which of the separate tracks to race on by clicking on that track name. A map showing the track layout is then displayed, and options to change the weather conditions (lighting only) are available from the weather menu, with its three options:
+
'''メモ:''' LFS Worldにアップロードされた全てのリプレイは、ダウンロードしてあなたのPCで見ることができます。この機能をうまく使えば、世界最高のドライバーのラップを研究して、あなたのラップタイムを改善することができます。
  
BRIGHT CLEAR - OVERCAST - CLOUDY SUNSET/DUSK - You have to make the choice! At this stage of LFS development actual weather conditions, such as rain, hail, fog etc have not been implemented, nor has night racing.
+
== リプレイ ==
  
Clicking the OK button will lock in the selected track and options you have chosen and return you to the Single Player selection screen where you can join the race and start racing by clicking the GO button.
+
[[image:Replays.jpg|thumb|リプレイ]]
  
== Hotlapping ==
+
LFSの大きな特徴のうちの1つは、シングルプレイ(SPR) や マルチプレイ(MPR、LANまたはオンライン)に関わらず、各レースのリプレイを記録する機能があることです。
[[image:Hotlapping.jpg|thumb|Hotlapping]]
 
In hotlapping mode you can try to compete with the best drivers in the world without even going online.
 
  
This mode puts you on the track in a controlled and perfect environment and lets you fight against the clock. But you should be careful not to leave the road or hit an object while trying to improve your lap times as the HLVC (HotLap Validity Check) will constantly watch what you are doing and mark any lap as invalid which was not clean. In the top right corner of the screen you will see the fastest valid lap you have done and the last split times you did. After you have done a lap that was a personal best and that was marked as valid by the HLVC, you can upload it to http://www.lfsworld.net, compare your time to the official world-record time and see how you rank against all the other racers out there.
+
前項と同様に、'1'/'2'キーを使って保存することができます。
  
Saved replays you can find in data\spr folder. Best way to save replay is to press '1' key, this saves replay file with automatic name in format youraccountname_track_car_time.spr, eg. somebody_AS1_UF1_10883.spr. To name replay file yourself, press '2' key. To upload a replay, open S2 Hotlaps in LFS World, and go to tab Hotlap Charts.
+
'1'キーを押すと、自動的につけられた名前で保存された後、すぐに再生が始まります。マルチプレイでは'1'キーは投票に割り当てられているので、'2'キーを押して、名前を付けて保存します。
  
You can access the hotlap database from online game, see 'LFS World statistics commands for in-game usage'.
+
リプレイは、さまざまな角度から見ることができ、早送り・ポーズなどができます。
  
''TIP:'' Replays of all the laps that have been uploaded to LFS World can be downloaded and then watched on your PC. This is the perfect way to study the racing line of the world's best drivers and improve your own laptimes.
+
利用可能なホットキーは[[キーコンフィグ#リプレイ操作|キーコンフィグ]]に掲載されています。
  
== Replays ==
 
[[image:Replays.jpg|thumb|Replays]]
 
One of the great features of LFS is the ability to record a replay of each race, whether it be a Single Player Race (SPR) or a Multiplayer Race (MPR, LAN or Online). Watching a replay you can use various camera-perspectives, speed-up, slow-down or even pause the play back. The appropriate hotkeys are listet in the key commands chapter. To record a race it is customary to set this feature in the Options/Game section as we discussed before, however you can save a recorded session by hitting the 1 key on the main keyboard , this saves the race up until that point and immediately starts the saved replay playing back, this is useful when you have just finished an online race and want to save it before everyone restarts.
 
  
During a single player replay, if you hit the esc key, you will be presented with some options:
+
「シングルプレイ」のリプレイ中、Escキーを押すと以下のようなメニューが表示されます:
  
'''Options:''' Takes you to main options screen
+
'''Options:''' オプション画面
  
'''Replay:''' Restarts the selected replay
+
'''Replay:''' リプレイをはじめから再生します
  
'''Output lap data:''' Saves technical information to a .RAF (Repay Analyser File) that you import into external programs, such as [http://www.ctd-racing.com/AFS/ Analyse For Speed] or [http://www.xs4all.nl/~rsdi/f1perfview.html F1PerfView] available from the Live For Speed main site.
+
'''Output lap data:''' [http://www.lfsforum.net/showthread.php?t=20056 LFS Replay Analyser] [http://www.xs4all.nl/~rsdi/f1perfview.html F1PerfView] のような外部プログラムで使用できる、.RAF(Repay Analyser File, リプレイ解析ファイル) を作成します。
  
'''Test drive:''' This allows you to drive using someone’s replay file. Say you dl a World record holders replay and want to see how you do in their car! You may have to change your controller settings to suit if they use a wheel and you use kbd etc .first.
+
'''Test drive:''' そのリプレイで使われている車のセットアップを使用して、テストドライブすることができます。例えば、ワールドレコードのリプレイを見ている際には、それが録画されたときと同じセッティングで走ることができます。違うコントローラを使用している場合には、コントローラの設定を同じにする必要があるでしょう。
  
<!-- links to other languages -->
+
<!-- 他言語へのリンク -->
 
[[de:Spielmodi]]
 
[[de:Spielmodi]]
 +
[[cs:Herní_módy]]
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[[en:Game modes]]
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[[es:Modos_de_juego]]
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[[fr:Modes_de_jeu]]
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[[hu:Játékmódok]]
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[[it:Modalità_di_gioco]]
 +
[[nl:Spelmodes]]

2017年5月7日 (日) 09:52時点における最新版

トレーニング

トレーニングモード

Live for Speedのトレーニングモードは、レースに必要なドライビングテクニックを磨くためのドライビングスクールです。

もちろんLFSのベテランの方にもトレーニングは役に立ちます。

リストからレッスンを選んで、クリア条件や学習目的などを確認して挑戦して下さい。

ほとんど全てのレッスンは指定された時間内に終了する必要があります。また、コースオフやパイロンなどのコース内のオブジェクト、AIの運転する車に触れると失格となります。

レッスンを終えると、成績が表示されます。

良い成績を取り、ドライビングテクニックを磨きましょう!

マルチプレイ

サーバーリスト

'Multiplay'をクリックすると、オンラインで他のプレイヤーと走行することができます。

マルチプレイを始めるには、 「はじめに」で紹介した「アンロック」を行う必要があります。

Demoライセンスの場合、マルチプレイで同時にプレイできるプレイヤーの数は12人までに限られています。

オンラインで走行する際は、相手は人間であり、適切な対応をする必要があることを忘れないで下さい!

注意深く運転し、クラッシュは必ず避けるようにしましょう。

クリーンに運転することはよいレースを提供するだけでなく、あなたとレースをしたいと思う人を見つけるのに役立ちます。

一番簡単にマルチプレイを始めるには、'ホストの一覧表示'をクリックし、利用可能なオンラインホストを選択します。

もちろん、他にも始める方法がありますので、以下に説明します。

Multiplayのメインメニュー

接続中のウィンドウ表示: フルスクリーン表示にしていると、何らかのダイアログ(アンチウィルスソフトなど)が出た時に、LFSがフリーズしてしまう可能性があります。この項目を'YES'にしておくと、オンラインプレイ時はウィンドウモードに切り替わります。

お友達を探す: LFSをオンラインでプレイ中のプレイヤーを捜すことができます。捜したいプレイヤーのユーザーネームを入力して下さい。そのプレイヤーがオンラインであれば、そのプレーヤーが現在プレイ中のサーバーが表示され、入るかどうかを選択できます。


ホストの一覧表示

この項目では、マスターサーバーに接続して、hidden(非公開)設定されない全てのホストを表示します。

リストにはどの車が使用可能で、どのトラックが使われているか、そして何人のプレイヤーが現在ホスト(サーバー)にいるかが表示されています。

'?'ボタンをクリックすると、現在サーバー内にいるプレイヤーの一覧を見ることができます。

また、リスト上部や画面下部のボタンを使って表示されるホストを絞り込むことができます。

よく使われるリスト上部の記号:

LFS-Serverlist-Car.png : 現在レースに参加しているプレイヤー数を表します。
LFS-Serverlist-Conns.png : 現在サーバーに参加しているプレイヤー数を表します。

カーフィルター: カーフィルターは、車種別にホストを見つけるのに役立ちます。

クラス別:車種に設定されたクラスによってフィルタリングします。リスト下部に表示されています。デフォルトはALLです。

車種別:リスト上部中央にある車種名をクリックすることでフィルタリングします。クリックすると、以下の意味を持つ3種類の状態に変化します。

指定されていない状態です。デフォルトではこの状態です。
この車種が使用可能なホストのみを表示します。
この車種が使用可能なホストを除外して表示します。

例えば、XF GTiを使ってレースをしたい場合、'XFG'をクリックして青い状態にしましょう。これによってXF GTiを使用できるホスト一覧が表示されます。

マルチプレイへ参加する方へ: 誰もいないサーバーに参加するのをためらわないでください!あなたが参加することで、そのうち他のプレイヤーが集まって来るでしょう!
ホストの方へ: なるべく、全ての車を許可する設定しないでください。使用可能な車のクラス設定を使用することをお勧めします。そうすることで、よりクリーンなレースを実施できるでしょう。


Carコード: サーバーリストに表示される車種名は、以下のような3文字に省略されたCarコードを使用しています。

Carコード 車種名 Demo S1 S2 S3
UF1 UF 1000 - -
XFG XF GTi
XRG XR GT
XRT XR GT Turbo -
RB4 RB4 GT -
FXO FXO Turbo -
LX4 LX4 -
LX6 LX6 -
FZ5 FZ 50 - -
RAC RaceAbout - -
MRT MRT5 -
UFR UF 1000 GTR - -
XFR XF GTR - -
FOX Formula XR - -
FBM Formula BMW FB02
FO8 Formula V8 - -
BF1 BMW Sauber F1 - -
FXR FXO GTR - -
XRR XR GTR - -
FZR FZ 50 GTR - -


Trackコード: 同様にトラック(サーキット)も省略されたTrackコードを使用しています。ドラッグコースとカーパーク、スキッドパッド以外は逆走も可能ですので、コース数は事実上約2倍になります。

TrackコードはTrack識別子と設定番号、また逆走などのコース設定の情報 の3つの要素によって構成されます。

例:

BL1R Blackwood, GP, 逆走
AS3 Aston, National, 順走
SO2Y South City, Sprint1, オープントラックでリバースピットレーンとリバースグリッド
Trackコード コース名 コース設定(逆走は除く)
BL Blackwood GP, Historic, Rallycross, Car Park
SO South City Classic, Sprint 1, Sprint 2, City Long, Town Course, Chicane Route
FE Fern Bay Club, Green, Gold, Black, Rallycross, Rallycross Green
AS Aston Cadet, Club, National, Historic, Grand Prix, Grand Touring, North
WE Westhill National, International, Car Park, Karting, Karting National
KY Kyoto Ring Oval, National, GP Long
AU Autocross Autocross, Skid Pad, Drag Strip, 8 Lane Drag
RO Rockingham ISSC, National, Oval, ISSC Long, Lake, Handling, International, Historic, Historic Short, International Long, Sportscar


Infoコード: 各ホストの情報をアルファベットで表示します。

VOT kick/banの投票(Vote)の許可
SEL トラックの選択の許可
QLY 予選の可否(レースがある場合のみ)
MID レースへの途中参加の許可
PIT ピットストップ義務
RST カーリセットの許可
FCV 強制コクピットビュー
CRU クルーズサーバー(レースではなく、ドライブを楽しむホスト)
R InSim Relay への接続
R+ アンチショートカットオプションの使用

また、画面下部にはこれらのフィルタが用意されています。

ALL フィルタリングなし
RACE レースサーバー(逆走が許されないホスト)
REAL カーリセットが無効にされたホスト
HARD カーリセットが無効にされ、強制コクピットビューのホスト

待合室: チャットボタンをクリックすると、サーバーリストの上にチャットウィンドウが表示されます。ここでは、待合室にいる他のプレイヤーとチャットをすることができます。また、IRCのようにコマンドを入力できます。

find [username] ユーザーが現在オンラインかどうか示します。'Find User'同様の機能です。
/users 現在オンラインのホストに何人のユーザーがいるか表示します。各バージョンの人数が表示されます。
/hosts 現在オンラインのホストがいくつあるか表示します。各バージョンのホスト数が表示されます。
/me [text] あなたのアクションを表示します。例えば、/me leaving the roomと入力すると、username leaving the roomと表示されます。
/demo デモサーバーの数を表示します。使用しているバージョンが古いものがいくつあるか表示されます。
/leave チャットを終了します。「退室」ボタンと同様の機能です。
/help 上記全てのコマンドを表示します。

ホスト名で接続

サーバーリストを表示せず直接サーバーに加わることが出来ます。リストから接続したとしても、あなたがプレイした最後のホストがセットされているので、何らかの理由でホストから切断された場合、ここから簡単に再接続することが出来ます。


ホストの種類: ローカルネットワーク(LAN)か、インターネットかを選択します。

LAN: 1つのライセンス(LFSのUsername)を使って、最高3人のプレーヤーがレースすることが出来ます。1人だけライセンスを買えば、インターネットに接続せずに小さなネットワーク(ローカルネットワーク)でプレイできます。
インターネット: マスターサーバーに接続し、検索します。サーバー名を入力して必要ならパスワードを入力して下さい。

ホスト名: ホスト名を入力します。(大文字小文字と色は無視されます)

パスワード: パスワードを入力します。(大文字小文字は無視されますが、色は同じにしなければなりません)

いくつかのホストは、レースイベントやシリーズ戦などのときはパスワードを掛けています。これは不特定の人が入ってくるのを防ぐためです。パスワードは、レースを主催している人やチームのホームページなどで確認してください。


ホストのIPアドレス: 「LAN」を選択した場合、ホストのIPアドレスを入力することができます。外部のIPアドレスは使用できません。

ホストのポート: 「LAN」を選択した場合、ポート番号を指定できます。デフォルトは63392番ポートで通常変える必要がありません。


ホスト作成

あなた自身がLive for speedのホストになります。接続可能なプレーヤー数は、あなたのインターネット接続のアップロードバンド幅(≒速度)に依存します。LFSは何人のプレイヤーが接続可能か計算し、表示する機能を持っています。

通常、ホストになるには2種類の方法があります。

  • 1.通常のLive for speedでホストになる方法。これはあなた自身もレースに参加できます。
  • 2.下のオプションを使用してゲーム中のグラフィックスを表示しない、いわゆる「dedicated(専用)ホスト」を使用する方法。これは、他のプレイヤーだけあなたのホストに接続してレースに参加できます。あなたはレースに参加できませんが、レース中のグラフィックを表示しない分、スペックの低いコンピューターでもホストになることができます。

また、一切のグラフィックを表示させない、サーバーだけのプログラムを使用する方法もあります。
アンロックやライセンスの購入は必要ありません。誰でもすぐにLFSのホストになることができます。
非常にスペックの低いコンピューターでもサーバーを立てることができます。
この「Dedicatedホストプログラム」は以下のページからダウンロードできます。
https://www.lfs.net/downloads


両方のサーバータイプのために、いろいろなホストオプションがあります。

可視性: これは「ホスト名で接続」の「ホストの種類」とほぼ同じです。「隠す」を選択すると、マスタサーバーにログインされますが、「ホストの一覧」からは見えなくなります。ホスト名を知っているプレーヤーだけが接続することができます。

ホスト名: 設定したいホスト名を入力します。。

パスワード: パスワードを入力します。パスワードを設定すると自動的に「private(プライベートホスト)」になります。空白にすると「public(パブリックホスト)」になり誰でも入ることが出来ます。

Adminパスワード: Adminパスワードを入力することで、他のプレイヤーがサーバーコマンドを使ってサーバーの設定を変更できないようにしたり、パスワードを教えたプレイヤーだけが変更可能にできます。

IPアドレス: コンピューターが複数のIPアドレスを持っている場合、任意で指定することができます。通常は「auto」で構いません。

ポート: 通常変える必要がありません。(デフォルトは63392番ポート)

注意: コンピューターがファイアウォールを通してインターネットに接続している場合、LFSで使うTCPとUDPポート(デフォルト:63392番と、29339番)は解放されている必要があります。


インターネット接続: ホストに接続するプレーヤーの最大数は、あなたのインターネット接続のアップロードバンド幅に依存します。古いネットワークを使用している場合、指定してください。通常は「カスタム」のままで構いません。

最大アップロード: あなたのバンド幅が上のリストにない場合、ここで入力することができます。単位はkBit/sです。

注意: ByteとBitの関係
1 kByte/s = 8 kBit/s
1 MByte/s = 8 MBit/s


最大ゲスト数: 接続できるプレーヤーの最大数(観戦者を含む)

Adminスロット: ホストが満員の際に入れないということを防ぐための予備のスロットを確保します。

最大レース人数: レースに出場できる車の最大数(AIを含む)

ゲストPCからの最大参加: ゲストプレーヤーのPCから走らせられる最大数です。AIを参加させる場合に使用します。最大3台まで指定できます。

ホストからの最大参加: ホストのPCから走らせられる最大数です。AIを参加させる場合に使用します。最大3台まで指定できます。

スムースネス: LFSでは、接続されているすべてのPCから1秒枚に車の位置情報のデータパケットを受け取ります。この値が高いほど1秒間に多くの情報を受け取ることができ、接続されているすべてのPC上でスムーズに表示されます。アップロードバンド幅が許される限り高く設定して下さい。最大6パケット/秒が指定できます。


Dedicatedホスト: ホストを専用サーバーにします。ゲーム中のグラフィックは表示されませんが、レーサー達とチャットすることができます。

Allow vote Kick / Ban: ゲストプレーヤーにキック/バンを許可します。これはレースを故意に妨害する人々を締め出す良い方法です。『no』の場合、サーバー管理者だけがキック/バンを使用できます。

Allow Guests to select tracks: ゲストプレーヤーにトラックの選択を許可します。『no』の場合、サーバー管理者だけ選択できます。

Allow mid-race join: レース途中のJoinを禁止

Allow car reset: 『NO』でスペースキーでのカーリセットを禁止します。

force cockpit view: コックピット視点を強制します。

Pit stop requires: ピットストップを強制します。

サーバーに入ったら

サーバーに入ると、すでに他のレーサーがいる場合は観戦(Spectate)モードになっています。

レースに参加するには、Escキーを押してメニューを開きJoinをクリックして下さい。

または、Shift + Jを押してください。

誰もいない場合はロビー画面になっています。

Join Raceボタンを押し、参加リストに自分の名前が表示されたことを確認したら、Readyをクリックしてコースインしてください。


その他のEscメニュー

Option オプション

Pits ピットイン(Shift + P)

Spectate 観戦モード(Shift + S)

Vote to start race (再)スタートに投票(Shift + R)

Vote to qualify 予選に投票(Shift + Q)

Vote to end race レース終了に投票(Shift + X)

Resume 元の画面に戻ります(Esc)


注意: 投票(Vote)システムは一定数以上のプレイヤーが投票すると実行されます。投票したプレイヤーの情報はチャットログに表示されます。状況を読んで使用しましょう。

シングルプレイ

Singleplayer mode

Live for speedは最高のオンラインレースを提供するために開発されましたが、シングルプレイモードもあります。新しいトラックを覚えたり、セットアップを開発したり、AIにオーバーテイクを学習させたりもできます。


Skill Level: AIのレベルをビギナーからプロまで選べます。AIは1時間のレースの後に5秒以上速くなることもあります。それぞれのAIは微妙に違ったふるまいをします。

Add AI driver: 最高12人のAIドライバーをレースに加えることができます。

Join Race: あなたがレースに参加します。AIドライバーが12人いると入れません。

Start Grid: レースに参加しているドライバーのリストです。ドライバー名をクリックすると選択できます。'-'をクリックすると、レースから除外します。

Swap Position: AIとあなたのグリッドを入れ替えます。

Player: プレーヤーオプション

Garage: 車種の変更、セッティングをすることができます。

Track: トラック・天候を選択できます。

Laps: ラップ数を変更できます(右クリックで±10)。「0」でプラクティスになります。1ラップ以上にセットすると予選をすることもできます。

Wind 風の強さを選べます。風力は多少ランダムに変化します。

注意: ラップの最高は255Lapです。


ロビー画面

ロビー画面では、シングル / マルチプレーヤーレースをセットアップできます。

ここでは、車 / トラックの選択、ラップ数などを設定できます。


ガレージ画面とカーセッティング

ガレージで表示されるあなたの車

次に、あなたがLFSでもっとも使用率の高い、ガレージ画面について説明します。

ここでは、車を選択したり、セットアップを追加/削除したり、好きなように編集することができます。

ほとんどのボタンはとても見つけやすく、説明の必要がないほどわかりやすいものとなっています。

左上にはカラーパネルが用意されています。ここではカラー設定を追加/削除/編集できます。

独立したカラーアイコンをクリックしてシンプルなカラーを選択したり、'新規作成'ボタンをクリックし、スキンを選択することで新しいカラー設定を追加できます。

スキン選択画面では、LFS\skins フォルダに保存されたスキンを一覧表示します。

カラーパネルの下にはドライバーと荷重パネルがあります。

これはドライバーや燃料を積んだ時の荷重ベクトルを表示したり、車を色々な角度から見るために回転させたり、弾ませたりするのに使います。

硬いサスペンションにしたらどうなるのか、ドライバーや燃料を積んだらどうなるのか、など、色々と試してみてください。

画面右には、表示されている車のセットアップ一覧が表示されています。

車を変更するには、'CAR'ボタンを押してください。

'新規作成'ボタンをクリックすると、現在選択されているセットアップをコピーして新たにもう一つのセットアップを作成します。

デフォルトのセットアップは変更できないので、コピーした後に自分のセットアップへと変更しましょう。

'削除'ボタンを押すとセットアップを完全に削除します。

この画面で一番重要な項目は、画面下に水平に表示されているセットアップボタンです。名前の通り、これは車のセットアップを変更するのに使用します。

'Info'では、重量や出力といった、車のスペックを表示します。また、燃料の搭載量を変更することが出来ます。

これらの項目にはそれぞれガイドが表示されており、あなたの車のパフォーマンスを最大限発揮できるようカスタマイズするのに役立ちます。しかしながら、全てのサブメニューは、選択した値を増やしたり減らしたりできるスライダーを持っていることがすぐにわかるでしょう。

各スライダー上で右クリックすることで、直接値を入力できます。また、Ctrl+右クリックでスライダー値をコピーし、Shift+右クリックで他のスライダーへ値を貼り付けることができます。

デフォルトの'hard track'セットアップをクリックし、ハイライトされた状態で'新規作成'ボタンをクリックし名前を入力して、コピーを作りましょう。

コピーがつくれたら、セッティングをいじってみましょう。

完成したら、OKボタンを押して元の画面に戻り、'Join race'ボタンを押してリストに自分の名前が表示されたことを確認しましょう。

コースの選択

コースの選択

次に、サーキット/コースを選択します。サーキットは、レースをするのに安全な場所です。

'Track'ボタンを押すと、サーキットリストやマップ、コース長などが表示されます。

LFSには8つのサーキットがあります。

なかでも Autocross は、コースを作ったり実験を行ったりするのに使われるスキッドパッドゾーンと、2または8レーンのドラッグストリップエリアを含むサーキットです。

コースを使うには、まず好きなサーキットを右側のメインエリアから選択します。サーキットを選択すると、そのサーキットで利用可能な全てのコースを含んだサブメニューが表示されます。この中から好きなコース名をクリックすることでコースを選択できます。After choosing the track layout, any available Autocross layouts for your chosen track will appear to the right below the available configurations. A map showing the track path is then displayed, and options to change the weather conditions (lighting only) are available from the weather menu, with its three options:

天候は BRIGHT CLEAROVERCASTCLOUDY SUNSET/DUSKなど、コースによって用意された様々な選択肢の中から選択できます。

LFSは開発中なので、実際の気象状況を使用してのプレイ、雨、ひょう、霧、夜などの条件下でのプレイなどはまだ実現されていません。

XY ボタンはオープンコース設定です。これはコース上のどのような場所でも行けることを意味します。

また、チェックポイントを追加し、必要のないコースは障壁でふさいでしまうことで、カスタムコース設定を作ることもできます。

この際、ピットレーンとスターティンググリッドは X と Y のどちらを選んだかによって向きが変わります。例えば、South City Chicane Route X では、ノーマルコースと同じピットレーンとスターティンググリッドを持ちます。

最後に、'OK'ボタンかコース画像をクリックすることで、現在選択されているコースとオプションを決定し、元の画面に戻ります。

シングルプレイモードであれば、'GO'ボタンを押すことで選択したコースでドライブすることができます。

ホットラップ

ホットラップ

ホットラップモードでは、オンラインで直接接続することなく、世界中のプレイヤーと競うことができます。

このモードでは、あなたは統一された完璧な環境で走行することができ、集中した状態でタイムと戦うことができます。

しかし、走行する際にはコースから外れたり、オブジェクトに接触したりしないよう気を遣う必要があります。

HLVC(Hot Lapping Validity Check, ホットラップ有効性チェック)というシステムが、あなたがクリーンで正しい走行を行っているかどうかを監視しています。

画面上部右に、有効なうちの最も速いラップタイムとスプリットタイムが表示されます。

自己ベストを更新し、それがHLVCによって有効であると判断された場合、あなたは http://www.lfsworld.net へホットラップをアップロードすることができます。

http://www.lfsworld.net では、公式ワールドレコードや他のプレイヤーのホットラップなどと比較し、あなたがどれくらい速いのかを知ることができます。

また、ガレージ内では、タイヤウォーマーの温度を調節することができます。タイヤの温度調整に苦労している場合には、これは非常に便利な機能といえるでしょう。

この機能は現在、ホットラップモードでのみ使用可能です。

リプレイは LFS\data\spr フォルダ内に保存されます。

'1'キーを押すことで、リプレイを保存できます。この際、リプレイ名は username_コース_車_タイム.sprというように保存されます。(例: somebody_AS1_UF1_100883.spr)

名前を自分で指定してリプレイを保存するには、'2'キーを押してください。

リプレイ(ホットラップ)をアップロードするには、http://www.lfsworld.net へアクセスし、'Hotlaps'の'Hotlap Charts'タブを開いてください。

オンラインでプレイ中にもホットラップデータベースへアクセスすることができます。詳しくはこちらをご覧ください。


メモ: LFS Worldにアップロードされた全てのリプレイは、ダウンロードしてあなたのPCで見ることができます。この機能をうまく使えば、世界最高のドライバーのラップを研究して、あなたのラップタイムを改善することができます。

リプレイ

リプレイ

LFSの大きな特徴のうちの1つは、シングルプレイ(SPR) や マルチプレイ(MPR、LANまたはオンライン)に関わらず、各レースのリプレイを記録する機能があることです。

前項と同様に、'1'/'2'キーを使って保存することができます。

'1'キーを押すと、自動的につけられた名前で保存された後、すぐに再生が始まります。マルチプレイでは'1'キーは投票に割り当てられているので、'2'キーを押して、名前を付けて保存します。

リプレイは、さまざまな角度から見ることができ、早送り・ポーズなどができます。

利用可能なホットキーはキーコンフィグに掲載されています。


「シングルプレイ」のリプレイ中、Escキーを押すと以下のようなメニューが表示されます:

Options: オプション画面

Replay: リプレイをはじめから再生します

Output lap data: LFS Replay AnalyserF1PerfView のような外部プログラムで使用できる、.RAF(Repay Analyser File, リプレイ解析ファイル) を作成します。

Test drive: そのリプレイで使われている車のセットアップを使用して、テストドライブすることができます。例えば、ワールドレコードのリプレイを見ている際には、それが録画されたときと同じセッティングで走ることができます。違うコントローラを使用している場合には、コントローラの設定を同じにする必要があるでしょう。